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斗詭游戲v2.9.0
斗詭游戲
  • 其它名稱(chēng):未知
  • 游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 游戲更新:2024.03.22
  • 發(fā)售時(shí)間:未知
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)
  • 游戲廠商:網(wǎng)絡(luò)
  • 游戲平臺(tái):Android / IOS
  • 游戲標(biāo)簽:

斗詭游戲 是一款具有獨(dú)特玩法和水墨游戲風(fēng)格的格斗動(dòng)作游戲。在游戲中,玩家可以選擇不同職業(yè)進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)豐富多樣的關(guān)卡,并體驗(yàn)各種游戲模式。這款游戲非常具有吸引力,讓玩家欲罷不能。

斗詭手游背景故事

游戲設(shè)定在一座古剎,據(jù)傳里面珍寶無(wú)數(shù)。然而,古剎通道上的壁畫(huà)卻有著不可思議的力量,吸引所有進(jìn)入的人成為壁畫(huà)的一部分。每幅壁畫(huà)都承載著著傳統(tǒng)的民間志怪傳說(shuō),玩家將在這些詭異的壁畫(huà)中尋求古剎的真相。

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游戲玩法

-獨(dú)特的排位賽系統(tǒng),分段位進(jìn)行戰(zhàn)斗。

-簡(jiǎn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不再因?yàn)閼?zhàn)斗而戰(zhàn)斗。

-無(wú)需花錢(qián)也可以通關(guān),每次通關(guān)會(huì)有不同體驗(yàn)。

-少量的俠客、裝備、道具完善的游戲體驗(yàn),擺脫選擇困難綜合癥。

-獨(dú)特的探索系統(tǒng),離線獲得資源且需要一定策略。

-獨(dú)特的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),依靠戰(zhàn)術(shù)贏得勝利。

游戲亮點(diǎn)

關(guān)于美術(shù)

運(yùn)用大量分層手繪資源,結(jié)合3D渲染技術(shù),游戲展示了國(guó)風(fēng)山水畫(huà)的絢麗色彩和唯美意境,打造了一個(gè)妖魔人鬼共存的志怪世界。

關(guān)于戰(zhàn)斗

游戲采用橫板單軸2D動(dòng)作游戲的方式,簡(jiǎn)單的操作方式使玩家可以享受連招戰(zhàn)斗的快感,自由搭配各種技能,使得戰(zhàn)斗更加多樣化,避免了無(wú)腦滾鍵盤(pán)和呆板自動(dòng)戰(zhàn)斗的困擾。

關(guān)于技能

游戲中各職業(yè)擁有無(wú)需CD和能量消耗的職業(yè)技能,受擊硬直時(shí)可釋放的受身技能,以及帶有增益效果的大型召喚技能。這些技能搭配玩家的操作,帶來(lái)了不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

游戲特色

【無(wú)限連擊 享受割草快感】 CD不受限,簡(jiǎn)單有策略。橫板單軸2D動(dòng)作游戲使得玩家可以自由地搭配各種技能,觸發(fā)超高連擊。聚怪、浮空、硬直等戰(zhàn)斗玩法千變?nèi)f化,玩家的操作也不受限制。

【畫(huà)壁穿梭 重溫古籍傳說(shuō)】 以志怪文學(xué)為核心,傳統(tǒng)文化為基礎(chǔ),游戲中的主角扮演一個(gè)個(gè)傳說(shuō)人物,穿梭于現(xiàn)實(shí)世界與畫(huà)中世界,體驗(yàn)古籍文學(xué)中關(guān)于愛(ài)情、親情、友情的傳說(shuō)故事與精神內(nèi)核。

【三國(guó)之刃 原班人馬制作】 《斗詭》由《三國(guó)之刃》研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾力打造,擁有暴爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與豐富的意象寄托,呈現(xiàn)出一個(gè)全新的世界觀。

【狂暴覺(jué)醒 酷炫終極大招】 游戲中存在二段轉(zhuǎn)職、覺(jué)醒進(jìn)階的設(shè)定,每個(gè)職業(yè)都定制有專(zhuān)屬覺(jué)醒動(dòng)畫(huà)與形象外觀,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次視覺(jué)盛宴。

【水墨國(guó)韻 手繪山水國(guó)風(fēng)】 游戲運(yùn)用勾、皴、染、點(diǎn)、擦等技法繪制大量分層手繪資源,結(jié)合3D渲染技術(shù),還原國(guó)風(fēng)青綠山水的絢麗色彩和唯美意境,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)光怪陸離、波詭云譎的妖魔人鬼共存的志怪世界。

游戲攻略

進(jìn)攻就是最好的防守。在游戲中,如果能夠在洄魂夢(mèng)境的戰(zhàn)斗中輸出拉滿(mǎn)、速戰(zhàn)速?zèng)Q,也能達(dá)到一種“續(xù)航”的好效果。因此,下面介紹一套回藍(lán)流的攻略,通過(guò)減少藍(lán)耗、提升藍(lán)量恢復(fù)效果,在游戲中實(shí)現(xiàn)幾乎無(wú)限使用技能,獲得高額的傷害。

核心組成

推薦使用絕品:九尾狐妖、以及卓越的守宮精和金鱗蛟。在命魂的選擇方面,可以選擇那些能夠在連續(xù)釋放技能的同時(shí)減少能量消耗、保證能量恢復(fù)的命魂。九尾妖狐和守宮精的羈絆效果可以在能量多于一半時(shí)起到額外的能量消耗減少效果。對(duì)于金鱗蛟來(lái)說(shuō),連續(xù)釋放技能時(shí),有概率恢復(fù)30點(diǎn)能量,這意味著幾乎可以免費(fèi)釋放一次技能,特性升級(jí)后還可獲得更流暢的技能釋放體驗(yàn)。

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組合搭配

不同的玩家可以根據(jù)自己已有的命魂做出流派的選擇。例如,暴擊回藍(lán)流就可以選擇百目妖、青龍、白虎、鬼儒等命魂。通過(guò)暴擊來(lái)恢復(fù)能量的核心命魂是百目妖,可以直接賦予玩家通過(guò)暴擊恢復(fù)能量的能力。在其他的命魂選擇上則推薦增加暴擊率的命魂,如果想要增加輸出傷害,也可以適當(dāng)選擇一些增加暴擊傷害的命魂來(lái)搭配。

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夢(mèng)物推薦

游戲中洄魂夢(mèng)境中有不少夢(mèng)物也可以與能量消耗的玩法互相配合。例如“貓”可以直接減少技能釋放的消耗,“八卦鏡”和“令旗”等道具可以保證每一局都有保底的藍(lán)量可以用于連續(xù)釋放技能。此外,如果玩家走吸血路線,那么“招魂幡”能夠起到與刺擊樹(shù)妖幾乎一樣的效果,搭配“蝙蝠”、“水蛭”可以實(shí)現(xiàn)立竿見(jiàn)影的吸血回能效果。

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吸血回藍(lán)流

如果你選擇了吸血回藍(lán)流,可以考慮使用刺擊樹(shù)妖、水鬼、魚(yú)精和角蜥精等命魂。刺擊樹(shù)妖類(lèi)似于百目妖,也是可以開(kāi)創(chuàng)一套全新玩法的關(guān)鍵命魂。與暴擊回能的流派相比,吸血回能更加穩(wěn)健、容錯(cuò)率更高。此外,這類(lèi)命魂在稀有程度上也要比暴擊回能的少一些,更適合新手使用。

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總結(jié)

游戲截圖

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