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古戰(zhàn)三國》是古戰(zhàn)工作室旗下的一款以三國題材的策略手游,古戰(zhàn)三國的核心是實時PVP匹配對戰(zhàn),我們希望把戰(zhàn)斗做得相對復雜、講究策略性和兵種搭配;把游戲的外圍系統(tǒng)做得簡單明了,希望玩家每天打完兩三場匹配對戰(zhàn)后,進入劇情戰(zhàn)役嘗試能否通關,通關后會解鎖大地圖上的中立城池給玩家占領;偶爾也能搞搞破壞,用征討令去征討其它玩家的多個城池,只需要劃一條進攻路線就可以輕松解決。
故事背景
建安二十六年,威震華夏的關羽兵敗遇害,曾經(jīng)英雄并起的三國時代從此走向末章。盡管歷史巨輪仍舊前進,看見武侯北伐、石亭鏖戰(zhàn),又有偷渡陰平、天下歸晉。但歷數(shù)過往,最為后世提及的還是東漢末年群雄割據(jù)的故事。
游戲特色
實時PVP匹配對戰(zhàn)
PVP匹配對戰(zhàn)是游戲的核心玩法,在限定的回合時間內(nèi)消滅對手。玩家的游戲水平通過戰(zhàn)場布局和戰(zhàn)術策略在此一較高下。平常也可以通過人機對戰(zhàn)練習提升技術,為下一次勝利做好準備。
考證的劇情戰(zhàn)役
以三國歷史為基礎,結合考古、歷代文學、歷代文獻等資料編寫而成的游戲劇情,在游戲里可以看到屯田、開府、世兵制、荀令留香、都督中外諸軍事等歷史典故,豐富游戲內(nèi)容。
核心戰(zhàn)棋玩法
四大兵種相互克制,平原、樹林、淺灘、河流、山脈等地形根據(jù)地勢高低的不同會影響到部曲的戰(zhàn)斗力。利用包圍、側擊背擊、打擊士氣等手段也能夠巧妙地挫敗對手。
玩家可以根據(jù)自己的兵種喜好、武將類型喜好組建不同戰(zhàn)術傾向的出戰(zhàn)陣營,盡情享受戰(zhàn)棋游戲的樂趣!
緊張刺激的武將單挑
單挑是游戲中最緊張刺激的環(huán)節(jié),有多種途徑可以觸發(fā)單挑。雙方武將在限定時間內(nèi)安排好將要發(fā)動的單挑技,不同色系的單挑技會互相克制。單挑過程中可以直接斬殺敵方武將!
四大歷史兵種
·刀兵。三國時期的刀兵一般都會攜帶盾牌,以防御力高著稱。戰(zhàn)術以輔助為主、降低隊友受到的傷害。
·戟兵。戟兵在魏晉時期逐漸走出歷史舞臺,在游戲里戰(zhàn)斗平庸、生命高造價低。雖然普攻比不上其它兵種,但戟兵擁有群攻和恢復隊友生命的戰(zhàn)術!
·槍兵。槍兵是最強的兵種,但造價高昂。和弓兵都擅長騎馬,戰(zhàn)術十分厲害!
·弓兵。弓兵可以遠程殺傷敵人,在對方回合還可以觸發(fā)反應投射。連擊和群攻戰(zhàn)術都具備。
裝備自由搭配
部曲可以根據(jù)需要建造馬匹或器械。馬匹可以讓部曲成為騎兵,而遠程群傷的投石車、貫射三格的床弩、發(fā)射火箭的井闌、圍城必備的云梯和破城殺器沖車也各具特色。