成為真正的美食獵人,在這個未知食材動輒千金的美食時代,追求未知的美味,感受無上的奢侈和幸福,接受美食家的委托,探尋那些見所未見的神秘食材,放肆冒險完成人生全餐菜單。
· 豐富的成長系統(tǒng):
玩家在游戲中不僅能夠通過完成任務,與怪獸戰(zhàn)斗提升自己的等級,也能通過對伙伴的培養(yǎng)提升自己的戰(zhàn)斗力,還可以強化、精煉裝備來獲得強大的武器;
· 熱血的伙伴系統(tǒng):
伙伴是《美食獵人》中的重要元素,玩家戰(zhàn)斗時不是自己單槍匹馬作戰(zhàn)而是通過和伙伴形成一個團隊,通過分工合作戰(zhàn)勝對手。游戲中伙伴均取自于原著,給人親切的感覺,在游戲的過程中,玩家會重溫經(jīng)典的故事情節(jié)。另外,這些伙伴中,有的伙伴能夠鼓勵隊友,有的伙伴能夠給隊友療傷,還有的伙伴能一馬當先擔任坦克。通過招募不同的伙伴,可以形成豐富多彩的不同玩法。
· 多變的六宮格戰(zhàn)斗體系:
《美食獵人》采用六宮格陣型戰(zhàn)斗模式,最多上場6個伙伴加1個替補,布陣的變化也有多種。在伙伴搭配眾多的基礎上,戰(zhàn)術的變化幾乎無窮無盡,玩家要通過自己的判斷來設計合適的陣型,取得勝利。
· 良性競技的互動機制:
在《美食獵人》里面,摒棄了大多數(shù)游戲中玩家和玩家之間的競爭都是零和博弈的這種做法。無論是競技場還是在狩獵副本、公會副本之中,玩家之間的互動都是十分和諧的,通過公平的競技來競爭,這是《美食獵人》所倡導的理念。
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