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韓國(guó)PSS聯(lián)賽A組第一輪:ACTOZ_R無(wú)情三連雞居第一

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韓國(guó)PSS聯(lián)賽是由PUBG、OGN主辦的頂級(jí)絕地求生賽事,4月15日將進(jìn)行A組第一輪的比賽,最終ACTOZ_R發(fā)揮出色,成功吃下三雞霸占排行榜第一的位置;KONGDOO戰(zhàn)隊(duì)也依靠他們過(guò)人的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)拿到了不錯(cuò)的積分,暫居第二;EntusF、FTD、kakao三支戰(zhàn)隊(duì)不分伯仲分列三四五名。值得一提的是我們比較期待的TyLoo戰(zhàn)隊(duì)今日并沒(méi)能發(fā)揮出他們的真實(shí)水平,排名比較靠后,希望他們能快速調(diào)整心態(tài),在接下來(lái)的比賽中再次證明自己。

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A組第一輪積分榜:

第一場(chǎng):Tyloo慘遭埋伏 ACTOZ_R喜迎首雞

第一局的飛機(jī)航線(xiàn)和首個(gè)安全區(qū)如下:

第一局比賽采用Miramar沙漠地圖和TPP模式(第三人稱(chēng)視角),由于安全區(qū)和航線(xiàn)比較中規(guī)中矩,所以24支隊(duì)伍都是選擇了穩(wěn)健發(fā)育,其中中國(guó)隊(duì)伍FTD和韓國(guó)勁旅NTT同時(shí)選擇M城跳落。

值得一提的是,在本次比賽中依然出現(xiàn)了神奇的BUG,DPG一名選手在翻進(jìn)鐵車(chē)斗里偵察周?chē)h(huán)境時(shí)發(fā)現(xiàn)自己突然被BUG卡住無(wú)法移動(dòng),情急之下只有選擇捏雷自爆等待隊(duì)友的救援,對(duì)來(lái)過(guò)來(lái)之后發(fā)現(xiàn)即便扶起之后依然無(wú)法逃離BUG區(qū)域,最后無(wú)奈選擇放棄隊(duì)友,而Mirdayo也成為了本局比賽中最離奇死亡的選手,這也讓我們意識(shí)到PUBG在游戲優(yōu)化中還有很多任務(wù)急需完成。

當(dāng)?shù)谖鍌(gè)安全區(qū)刷新時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)才剛剛拉開(kāi)帷幕,而中國(guó)隊(duì)伍T(mén)yloo二人組在選擇驅(qū)車(chē)進(jìn)入安全區(qū)時(shí),遭遇早早進(jìn)圈的兩支隊(duì)伍埋伏,但Tyloo二人憑借兇狠的槍法強(qiáng)行擊倒右邊LAO的兩名選手,可惜左邊老牌韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)EntusF黃雀在后乘機(jī)側(cè)面偷掉Tyloo名選手,至此Tyloo和FTD兩支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)提前無(wú)緣決賽圈。

比賽接近尾聲,最后一個(gè)安全區(qū)中僅存活三支隊(duì)伍分別是ACTOZ_R、WGS、AFA。此時(shí)三支隊(duì)伍都在一個(gè)建筑中,其中AFA和ACTOZ_R同在建筑下方,AFA由于人數(shù)劣勢(shì)被ACTOZ_R成功拿下。反觀WGS就比較尷尬的地處建筑高處,移動(dòng)到安全區(qū)非常困難。最后在Starlord在先倒一名隊(duì)友與WGS形成1V1的局面時(shí),WGS選手犯下致命錯(cuò)誤,本該開(kāi)槍擊殺站在面前的對(duì)手卻選擇了打包拼毒,而Starlord也是抓住機(jī)會(huì)擊殺對(duì)手。也讓我們恭喜ACTOZ_R奪得本局第一。


第二場(chǎng):近水樓臺(tái)先得月 FTD兵不血刃拿下一雞

本場(chǎng)比賽航線(xiàn)偏向地圖南部,好在對(duì)資源點(diǎn)的位置還比較友好。

毒圈比較常規(guī),屬于偏西區(qū)域的電網(wǎng)。

DPG和ACTOZ_R心照不宣的來(lái)到了地圖北部的火車(chē)站,LAO則選擇繞開(kāi)大型資源點(diǎn)選擇了他們比較拿手的打野戰(zhàn)術(shù)。我們比較關(guān)注的TyLoo戰(zhàn)隊(duì)利用載具穿插在毒邊的各個(gè)資源點(diǎn)武裝自己,F(xiàn)TD戰(zhàn)隊(duì)則在進(jìn)圈途中不幸遭遇JUP,損失了一員大將。隨后毒圈漸漸定位在了以皮卡多為中心的區(qū)域,大部分戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)被壓縮在了圈邊及附近位置,接下來(lái)一波死斗即將爆發(fā)。WGS、Mith、以及BMCG等戰(zhàn)隊(duì)紛紛灌進(jìn)皮卡多,互相卡位,城內(nèi)城外各自為戰(zhàn)。

此時(shí)小圈再次以同心圓的趨勢(shì)縮向了皮卡多城區(qū),外圍戰(zhàn)隊(duì)必須立刻轉(zhuǎn)移進(jìn)城。NTT一意孤行的沖到了FTD臉上,雙方在小樓中死死咬住。戲劇性的是,決賽圈已經(jīng)向皮卡多右下側(cè)轉(zhuǎn)移,而此時(shí)場(chǎng)面上還剩22支戰(zhàn)隊(duì)。目前的戰(zhàn)場(chǎng)十分混亂,基本都是以三個(gè)戰(zhàn)隊(duì)起步,彼此互相纏斗,但FTD卻巧妙地繞開(kāi)了主戰(zhàn)場(chǎng),成功占據(jù)了圈中心的打靶位。一番互相傷害的激斗之后,僅有六支戰(zhàn)隊(duì)會(huì)師決賽圈,此時(shí)滿(mǎn)編的Mith贏面很大,他們的對(duì)手是三個(gè)獨(dú)狼和兩名編制的FTD。不過(guò),F(xiàn)TD非常靈性的轉(zhuǎn)移到直角樓的樓頂,避開(kāi)了一樓的血戰(zhàn),隨后電網(wǎng)不斷收縮,Mith和NTT為了走位不得不拼死對(duì)槍?zhuān)鳩TD非常舒服的坐收漁翁之利,成功吃雞。


第三場(chǎng):戰(zhàn)術(shù)和槍法雙修 ACTOZ_R再下一城

首場(chǎng)海島地圖的航線(xiàn)十分不錯(cuò),從全區(qū)正中心穿過(guò)。

毒圈也很友好的給在了地圖偏左一點(diǎn)的區(qū)域,資源的搜索對(duì)所有戰(zhàn)隊(duì)都十分舒服。

EXL和EntusF心照不宣的來(lái)到P城,雙方走位也非常謹(jǐn)慎沒(méi)有爆發(fā)正面沖突。BMCG在打野途中誤入Mith領(lǐng)區(qū),互相觀察之后也并沒(méi)有彼此傷害的意圖。毒圈漸漸定位到了西部野區(qū)附近,場(chǎng)面上的戰(zhàn)隊(duì)分成三派,分別從東西南三側(cè)進(jìn)圈。KDG和Astrick在圈邊向路過(guò)戰(zhàn)隊(duì)收取過(guò)路費(fèi),此時(shí)ROGM和LH仍在P城毒邊糾纏,都不想留下破綻。相較于之前的沙漠地圖,老地圖的淘汰率還是比較高的,各隊(duì)在進(jìn)圈途中都略有傷亡。

毒圈隨后轉(zhuǎn)移到了小漁村上方的復(fù)雜野區(qū),F(xiàn)TD在圈邊非常剛猛的吃掉數(shù)名敵人,不過(guò)他們接下來(lái)的轉(zhuǎn)移路線(xiàn)還是十分兇險(xiǎn)。決賽圈則定位在了一個(gè)中型野區(qū)的范圍,房區(qū)已經(jīng)被ACTOZ_R和Astrick死死占住,其余戰(zhàn)隊(duì)想要進(jìn)圈必將付出慘痛代價(jià)。KDG想要打開(kāi)僵局,率先發(fā)難攻樓,卻被ACTOZ_R反撲,一波團(tuán)滅。隨后他們迅速采取房?jī)?nèi)外互相掩護(hù)的隊(duì)形,在梅花樁到來(lái)之前就已經(jīng)占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì),在房?jī)?nèi)一波混戰(zhàn)之后,ACTOZ_R的最后一名選手位置極佳,避開(kāi)了多數(shù)電網(wǎng)的傷害,成功奪取第一。


第四場(chǎng):無(wú)人可擋的勢(shì)頭 ACTOZ_R無(wú)情三連雞

最后一把比賽航線(xiàn)比較偏向地圖南部,從機(jī)場(chǎng)島嶼上方斜插而過(guò)。

毒圈十分暖暖的刷在了全圖中心的區(qū)域。

FTD選擇在沿海野區(qū)發(fā)育,但是他們落地便洞察到了橋上JUP隊(duì)員的動(dòng)向,成功吃掉兩名敵人。TyLoo和LH也在Y城遭遇,雙方各損一名戰(zhàn)力之后開(kāi)始互相拉鋸。前期小規(guī)模戰(zhàn)斗不斷爆發(fā),也是老地圖趨于成熟的一種表現(xiàn)。毒圈此時(shí)已經(jīng)壓縮到中心位置的海陸區(qū)域,NTT和Quadro在圈邊遭遇,雙方利用假車(chē)庫(kù)房和廁所的掩體互相對(duì)峙。FTD此時(shí)已經(jīng)悄悄的占據(jù)了圈中的一個(gè)位置較好的房區(qū),ARMOR和Mith卻成為了水鬼,被岸上的MaxtillV死死咬住。

決賽圈最終鎖定在了黃金十二宮位置,此時(shí)EntusF和DPG的位置占據(jù)優(yōu)勢(shì),其余戰(zhàn)隊(duì)都需要進(jìn)一步鞏固自己的視野信息以便之后的轉(zhuǎn)移。與此同時(shí),ACTOZ_R再次巧妙地滿(mǎn)編進(jìn)圈,他們最大的威脅就是另一支滿(mǎn)編隊(duì)伍kakao。這兩支隊(duì)伍毫無(wú)懸念的會(huì)師決賽圈,ACTOZ_R利用房區(qū)外圍的反斜坡的優(yōu)勢(shì)率先鎖定了kakao隊(duì)員的位置,隨后他們布置了一波二一分散的戰(zhàn)術(shù)成功奇襲掉了兩名敵人,形成了三打一的巨大優(yōu)勢(shì)。最后kakao的獨(dú)狼選手難以逆轉(zhuǎn)劣勢(shì),ACTOZ_R成功三連雞。

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