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制作人不當(dāng)言論引發(fā)玩家不滿:死在轟炸區(qū)就是菜?

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紅色轟炸區(qū)(紅圈),是《絕地求生》的一個(gè)讓玩家們印象深刻的東西。盡管真正在轟炸區(qū)死亡的玩家相對(duì)數(shù)量并不多,但是仍然有一部分玩家對(duì)轟炸去沒什么好感。他們認(rèn)為這種隨機(jī)性造成的死亡,有悖于公平,希望官方能夠徹底取消轟炸區(qū)。

最近游戲創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene接受了Eurogamer的采訪,其中就談到了這個(gè)問題,但是他的話卻把一些玩家的不滿點(diǎn)燃了。

Brendan Greene在采訪中表示:“玩家們說它(轟炸區(qū))沒理由存在,但是它提供了一種聲音掩護(hù)。”這句話是說,在轟炸區(qū)進(jìn)行轟炸時(shí),玩家們是很難通過聲音來確定敵人的位置的。這句話沒什么問題,真正點(diǎn)火的是下面這句。

“真的,你不應(yīng)該死在紅圈以內(nèi)。如果你真的死在紅圈,我很抱歉,但是你真的不是一個(gè)非常好的玩家。”

就是這句話,引起了許多玩家的不滿。在Reddit論壇上出現(xiàn)了一些帖子,其中有玩家就在批評(píng)Brendan Greene的這句話。就連知名主播Shroud在直播中聽朋友說了這件事后,也在直播中爆粗“Fxxk,Brendan Greene,你知道我在紅圈里死過多少次了嗎?”

這件事到底會(huì)如何收?qǐng)鲞不得而知,不過說回Brendan Greene在Eurogamer的采訪,其實(shí)Brendan Greene在采訪中也坦承,如果大多數(shù)玩家們都對(duì)紅圈不滿的話,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是會(huì)考慮取消如何取消紅圈的。

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