今日《絕地求生》官方發(fā)布了一篇名為“近期游戲內(nèi)聲音更新相關(guān)說明”的文章,稱沒有預先通過更新公告充分說明詳細信息而深表歉意,以后將積極聽取玩家意見。
玩家們大家好,
通過社區(qū)反饋,我們收到了很多關(guān)于最近的游戲補丁中聲音、音效有所改變的反饋。首先,我們對沒有預先通過更新公告充分說明詳細信息而深表歉意。今天我們希望通過本次公告說明目前的游戲聲音有了哪些變化,并且我們將通過哪些方式進行改善。
首先, 本次更新之后玩家們體驗到的主要音頻變化與其他玩家的槍聲產(chǎn)生的聲音有關(guān)。這是HRTF(頭部相關(guān)傳遞功能)*插件實現(xiàn)的新功能所帶來的變化。
* HRTF插件是按照頭部的結(jié)構(gòu)和兩個耳朵之間的距離進行計算,進而對雙頻道耳機模擬3次元空間感聲音的插件。
更新之前,該插件僅影響了移動,爆炸與彈殼的聲效,沒有影響到敵人的槍聲。但因為通過槍聲判斷位置是我們游戲內(nèi)的核心要素之一,為了讓只能判斷左右的雙頻道耳機玩家們能夠判斷前后上下的聲音,我們在其他玩家的槍聲上追加適應了HRTF插件。
更新后,玩家們可以按照自己的視角區(qū)分頭的上部和下部輸出的聲音了。并且,修復了上部或下部的左右輸出聲音是,聲音為偏向特定方向的問題。
以下為更新前更新后的視頻。請用耳機收聽本次更新如何帶來了變化。
1. 槍聲調(diào)整 – 相同高度
更新前: http://t.cn/R3kJ7nD
更新后: http://t.cn/R3kxQaf
2. 槍聲調(diào)整 – 下面
更新前: http://t.cn/R3kJCr7
更新后: http://t.cn/R3kJARZ
3. 槍聲調(diào)整 – 上面
我們相信本次變化將對大家有效地檢測到敵人的位置提供更有效的幫助。但我們也從社區(qū)里注意到了部分玩家對于本次變化的負面反應。我們目前正在聽取每位玩家的寶貴意見,并在持續(xù)進行改善。我們也在考慮添加一些自定義選項,讓玩家們可以更精細地設置游戲聲音。
很抱歉此次更新沒有提前分享有關(guān)更改的詳細信息。此后的大型更新之前,我們將通過開發(fā)者日記的形式分享給大家。
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