絕地求生首頁(yè)>最新資訊>《絕地求生》xbox玩家超500萬(wàn) 將免費(fèi)贈(zèng)送夾克飾品
今日,微軟正式宣布《絕地求生》XB1版玩家已超過(guò)500萬(wàn),游戲于2017年12月正式登陸xbox one平臺(tái),之后短短兩天就達(dá)到了100萬(wàn),1月初到達(dá)了300萬(wàn)。同時(shí)為慶祝達(dá)到500萬(wàn)玩家數(shù)的里程碑,藍(lán)洞宣布將為3月22日前創(chuàng)建角色的玩家免費(fèi)發(fā)放“PUBG5棒球服”。
微軟還公布了自上線(xiàn)以來(lái)吃雞的各種數(shù)據(jù),其中吃雞495萬(wàn)9356次,總投放2347萬(wàn)2616個(gè)空降包,總游戲時(shí)長(zhǎng)1億4444萬(wàn)3812小時(shí),繃帶使用45億7925萬(wàn)8738次。
死法Top3:
1、4114萬(wàn)6932人次死在毒圈;
2、1381萬(wàn)2248人次死于近戰(zhàn)武器;
3、95萬(wàn)2312人次死于平底鍋。
未來(lái)兩到三個(gè)星期,微軟和藍(lán)洞公司將繼續(xù)為Xbox One版《絕地求生》推出新的補(bǔ)。
「不斷推進(jìn)主機(jī)上的畫(huà)面表現(xiàn)優(yōu)化:簡(jiǎn)而言之,我們確實(shí)對(duì)目前游戲在Xbox One上的表現(xiàn)不太滿(mǎn)意,尤其是在畫(huà)面特效強(qiáng)烈時(shí)的一些掉幀問(wèn)題。我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)通過(guò)改變Erangel地圖的建筑物材質(zhì)以及降低游戲內(nèi)植物的佈置數(shù)量,都能夠直接提高游戲幀數(shù)。在我們對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)和體驗(yàn)品質(zhì)感到完全滿(mǎn)意之前,體驗(yàn)優(yōu)化都將是我們最高優(yōu)先級(jí)的工作。以下是我們已經(jīng)進(jìn)行過(guò)優(yōu)化的幾個(gè)細(xì)節(jié):
1. 優(yōu)化了游戲角色和動(dòng)作
2. 優(yōu)化了車(chē)輛和手雷散佈出的粒子數(shù)量
3. 優(yōu)化了物品物理碰撞的復(fù)雜程度
4. 平衡了各個(gè)CPU的工作量,以減少運(yùn)動(dòng)時(shí)的卡頓」
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