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吃雞制作人接受采訪:單靠鎖區(qū)并不能解決外掛問題

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近日,《絕地求生》制作人Brendan Greene參加GDC游戲展時接受外媒采訪,針對為何沒有鎖中國區(qū)做出回應(yīng),他認為鎖中國區(qū)“根本不管用”。

在GDC 2018上,Greene告訴外媒US Gamer,“我覺得,任何建議鎖區(qū)的玩家都忘了VPN。鎖區(qū)根本不會有效果!

接著他談到了最近加入的根據(jù)玩家ping值匹配系統(tǒng)是如何改進了大多數(shù)人的體驗,該系統(tǒng)僅會讓ping值一樣或相似的玩家匹配到一起。

“我們只是加入了基于ping值的匹配系統(tǒng),這真的改進很多玩家的游戲體驗。效果很好,我們?nèi)匀贿M一步地研究中。我們有專門的數(shù)據(jù)團隊負責(zé)調(diào)查這個,不斷地努力改進。這就是我們游戲的目標,在今年,明年,甚至是未來十年都會不斷地進步。”

根據(jù)外媒的最新統(tǒng)計,Epic旗下的《堡壘之夜》不僅在人氣上,在2018年2月的收入上也首次超越《絕地求生》成為海外市場當之無愧的吃雞游戲No.1!督^地求生》被反超不光只是因為外掛這么簡單,漏洞百出的系統(tǒng)、莫衷一是的官方態(tài)度都是讓大量玩家選擇遠離這款游戲的重要原因。

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