絕地求生首頁(yè)>最新資訊>賽事復(fù)盤(pán):為何職業(yè)比賽中不再流行開(kāi)局4人抱團(tuán)?
SLI和PGL已經(jīng)結(jié)束了一段日子了,從比賽中的實(shí)戰(zhàn)情況來(lái)看,歐美隊(duì)伍先進(jìn)的打法確實(shí)是值得我們?nèi)W(xué)習(xí)并加以利用的,比賽中的4AM和IFTY在做出了及時(shí)的調(diào)整以后,整個(gè)隊(duì)伍的狀態(tài)和排名都得到了大幅的提升,今天涯yaya就來(lái)帶大家了解并學(xué)習(xí)一下歐美隊(duì)在比賽中的大局觀,希望大家可以將此應(yīng)用在實(shí)戰(zhàn)中,讓吃雞不再成為難事。
開(kāi)局落點(diǎn)
22落點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)
IEM上選擇22落點(diǎn)的LGD戰(zhàn)隊(duì)
在這個(gè)游戲里,隨機(jī)刷新的安全區(qū)在很大程度上決定了玩家能否順利吃雞,相信大家都過(guò)類似剛跳G港但是第一個(gè)安全區(qū)就刷在了N港的尷尬局面,在這種情況下,首先我們搜集物資的時(shí)間就會(huì)被大大壓縮,其次還要花費(fèi)大量時(shí)間在尋找載具和汽油上。這樣一來(lái),即便我們能夠安全進(jìn)圈,也會(huì)因?yàn)槿鄙儋Y源而在之后的交火中處于下風(fēng),而且轟鳴的引擎聲更容易吸引到卡毒邊的敵人,很容易造成千里送快遞的尷尬局面。
所以大家可以嘗試一下22落點(diǎn)戰(zhàn)術(shù),假使航線是從左往右飛,我們可以在航線的開(kāi)端處就派出兩名隊(duì)友跳傘來(lái)搜集資源,先落地的這兩名隊(duì)員因?yàn)槭堑谝粫r(shí)間落地,所以搜集物資的時(shí)間是相當(dāng)充分的,然后在航線的末端,剩下的兩名隊(duì)員可以自行選點(diǎn)來(lái)搜集資源,這樣一來(lái),無(wú)論安全區(qū)刷在哪里,我們都可以在最短的時(shí)間內(nèi)有一隊(duì)隊(duì)員先行進(jìn)圈并搶占有利地形或建筑物,然后等待另一隊(duì)準(zhǔn)備充足的隊(duì)友前來(lái)會(huì)師。
22落點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)在很大程度上避免了隊(duì)伍因?yàn)榘踩珔^(qū)的問(wèn)題所導(dǎo)致的傾覆,同時(shí)也能提前搶占到圈中心的安全區(qū)以增加我們吃雞的概率。在這里要注意的是,22戰(zhàn)術(shù)在會(huì)師之前,都是以避戰(zhàn)為主,因?yàn)樵賲柡Φ年?duì)伍也雙拳難敵四手,同時(shí)在小隊(duì)開(kāi)車轉(zhuǎn)移的時(shí)候,盡量人手一輛車同時(shí)避開(kāi)容易被截胡的區(qū)域,這樣一來(lái)在很大程度上能保證我們安全的會(huì)師。
22落點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)的缺陷
此戰(zhàn)術(shù)不適用于高端局,一方面在分散落點(diǎn)時(shí)很容易被周邊的隊(duì)伍盯上并且提前形成包圍圈,另一方面在多排中自駕游是非常冒險(xiǎn)的一件事,很容易被其他隊(duì)伍打靶練槍,所以在高端局時(shí)如果大家對(duì)自己的車技和個(gè)人能力有信心的話,不妨可以嘗試一下這種新的戰(zhàn)術(shù)。
31戰(zhàn)術(shù)
1V3天秀阿魯卡
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的核心在于“1”,這個(gè)位置叫自由人,可以在資源不足的時(shí)候單獨(dú)在其他地方搜集資源,也能在集體轉(zhuǎn)移的時(shí)候作為偵察兵為身后的隊(duì)友尋找一條安全的道路。
一些地區(qū)的資源用來(lái)養(yǎng)活4人是比較勉強(qiáng)的,這個(gè)時(shí)候分出去一個(gè)人在離隊(duì)伍不遠(yuǎn)的地方打野,也可以在短時(shí)間內(nèi)快速搜集好資源,即使遇上敵人,也方便支援。
在轉(zhuǎn)移過(guò)橋時(shí),偵察兵可以騎摩托先行為隊(duì)友探路,確認(rèn)安全后可以通知隊(duì)友通行,如果有提前埋伏的敵人,偵察兵在突破敵人的火力網(wǎng)以后可以和隊(duì)友形成前后夾擊;即使敵人火力兇猛導(dǎo)致偵察兵被打掉,隊(duì)伍也能提前改變轉(zhuǎn)移路線,將團(tuán)隊(duì)損失降低到最小。
31戰(zhàn)術(shù)的缺陷
自由人的風(fēng)險(xiǎn)很大,而且對(duì)擔(dān)任此角色的玩家個(gè)人能力要求極高,不但要能有效的為隊(duì)友提供信息,還要及時(shí)的支援隊(duì)友,一旦被擊倒,基本上隊(duì)友是沒(méi)有機(jī)會(huì)過(guò)來(lái)拉人的,所以身為自由人,在交火和探路的時(shí)候一定要相當(dāng)謹(jǐn)慎,不要輕易讓隊(duì)伍面臨減員的局面
進(jìn)圈時(shí)機(jī)
戰(zhàn)勝了運(yùn)氣和強(qiáng)敵的TS
一般來(lái)說(shuō),想吃雞就要盡量避免發(fā)生太多的交火,最好的方式就是提前進(jìn)圈并且占領(lǐng)有利地形,通過(guò)比賽可以發(fā)現(xiàn),正式賽場(chǎng)上的隊(duì)伍對(duì)裝備的需求都不是很高,一個(gè)隊(duì)伍有兩個(gè)高倍鏡即可,剩下的物資就靠進(jìn)圈以后再通過(guò)吞并其他隊(duì)伍來(lái)獲得。我之前說(shuō)過(guò),在FPP模式下的掩體不是無(wú)敵的,但是滿編的4人隊(duì),足矣將一棟建筑變成一個(gè)無(wú)懈可擊的堡壘,就算高倍鏡和物資不是很充裕,只要提前占據(jù)最有可能成為下一個(gè)安全區(qū)的地方,就能不慌不忙的吞掉其他跑毒的隊(duì)伍。
決賽時(shí)刻
TS 3V2槍法失誤痛失第一
很多人都覺(jué)得吃雞很大程度上取決于決賽圈的位置,這句話有一部分道理,但是在本次比賽上,很多隊(duì)伍例如FAZE,TS,都做到了在局勢(shì)不利的情況下通過(guò)對(duì)周邊環(huán)境的利用和默契的團(tuán)隊(duì)配合取得了勝利。
1.提前熟悉身邊的地形,例如小緩坡小巖石等,要注意哪些地方在之后的交戰(zhàn)中可以加以利用;
2.冷靜的頭腦,通過(guò)交火聲和剩余人數(shù)提前大致推斷出來(lái)敵人的位置和數(shù)量,然后快速制定一個(gè)對(duì)策,避免隊(duì)伍在交火的時(shí)候被打側(cè)身;
3.默契的團(tuán)隊(duì)配合,在隊(duì)友轉(zhuǎn)移或者交火的時(shí)候,通過(guò)投擲物的運(yùn)用以及火力壓制,能夠有效的控制住戰(zhàn)局
以上就是職業(yè)比賽中值得我們學(xué)習(xí)的吃雞“大局觀”,希望大家能通過(guò)借鑒職業(yè)選手們的思路能夠加強(qiáng)自己的吃雞能力。祝大家大吉大利,今晚吃雞。
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