絕地求生Reshade畫質(zhì)補丁的參數(shù)設(shè)置并不是一成不變的,可以根據(jù)玩家的喜愛而改變。下面夯大力就為大家?guī)鞱GA玩家“有一包白沙”分享的三套絕地求生Reshade參數(shù)深度設(shè)置,希望對大家有所幫助!
最新消息:
官方在2018年2月7日發(fā)布公告,宣布Reshade的運行機制與作弊軟件相似,將禁止使用。點擊查看Reshade卸載教程
作者前言:
首先,Reshade在不同配置,不同顯示器,不同游戲設(shè)置下,所呈現(xiàn)的效果是完全不同的(哪怕Reshade里所有設(shè)置一樣),找到適合自己的很重要,下面這些成套的Reshade設(shè)置不一定適合所有的玩家,僅供參考。
第一套:
來自Twitch主播Doctor Paully,專門為沙漠地圖調(diào)試的一套濾鏡設(shè)置(選擇這套作為第一套給大家分享是因為這個主播的電腦并不是頂級配置,比較大眾向)
還是那句話,適合自己的才是最好的僅供參考,照抄需謹(jǐn)慎
圖釋:他使用了三個濾鏡。
1. Clarity(默認(rèn)設(shè)置沒有修改)
2. AdaptiveSharpen(銳化強度1.47,在下面第一個選項可以調(diào)節(jié))
3. Techinocolor2(亮度Brightness 0.77,飽和度Saturation 0.865)
第二套:
一套比較適合老地圖的配置,沙漠圖用這套會比較亮,但是細(xì)節(jié)非常清晰,謹(jǐn)慎使用。
圖釋:同樣也是3個濾鏡。
1. FakeHDR(Power 1.06)這里要特別說一下的是,reshade 3.10版本以后就沒有HDR這個濾鏡的名字被改成了FakeHDR,如果你使用的老版本的Reshade,用HDR就可以了,下面的設(shè)置參數(shù)都是一樣的。
2. LumaSharpen (銳化強度Sharp_strength 1.2)
3. Technicolor2 (強度Strength 0.6)
第三套:
這一套來自經(jīng)常和Doc雙排的胖子隊友VSNZ,也是他自己研究的新版本的reshade設(shè)置,值得注意的是,他自己的游戲內(nèi)設(shè)置比較怪異,紋理,效果雙高,其他全部最低。
圖釋:他用了5個濾鏡,而且很怪異的使用了Adaptivesharpen和LumaSharpen的雙銳化效果,修改了非常非常多的參數(shù),可以按照圖片里的數(shù)字進行調(diào)整
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