《全民魔塔》是由rnn工作室打造,SparkSino發(fā)行的一款像素RPG手游,游戲的靈感來自于經(jīng)典街機《魔塔》的全新力作,打敗怪物,獲得鑰匙,百萬種選擇,最優(yōu)解唯一。
官方原話
魔塔這種復(fù)古的類型游戲區(qū)別于Roguelike,因為怪物被殺一次,也不會再次刷新。
唯一的方法,就是重玩。
整個游戲中。金幣和鑰匙、藥水?dāng)?shù)量固定。當(dāng)然,怪物的傷害和血量也是固定。
如何選擇確定性中的最優(yōu)策略,成為了魔塔類型游戲的最大樂趣。
理論上,鑰匙開門、藥水獲得、怪物擊殺所有操作能組成數(shù)百萬級別的可能性,而最優(yōu)解,只是其中之一。
當(dāng)然了,即使不是最優(yōu)解,游戲還是能過去的。
游戲玩法
在《全民魔塔》整個游戲中。金幣和鑰匙、藥水?dāng)?shù)量固定。當(dāng)然,怪物的傷害和血量也是固定。如何選擇確定性中的最優(yōu)策略,成為了魔塔類型游戲的最大樂趣。理論上,鑰匙開門、藥水獲得、怪物擊殺所有操作能組成數(shù)百萬級別的可能性,而最優(yōu)解,只是其中之一。當(dāng)然了,即使不是最優(yōu)解,游戲還是能過去的。
關(guān)于開發(fā)者
關(guān)卡作者:情蠱~鏡影命緣 (咳咳。。這是一個人,不是兩個人)
Unity程序開發(fā):RNN工作室-游戲人生
美術(shù)制作:玉面小飛豬