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失落城堡折相思版下載v1.0
失落城堡折相思版下載
  • 其它名稱:未知
  • 游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 游戲更新:2024.05.11
  • 發(fā)售時(shí)間:未知
  • 游戲語言:中文
  • 運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營
  • 游戲廠商:網(wǎng)絡(luò)
  • 游戲平臺(tái):Android / IOS
  • 游戲標(biāo)簽:
游戲介紹

失落城堡折相思版 也叫做Lost Castle,是一款采用了暗黑風(fēng)格并且完美融 動(dòng)作 、冒險(xiǎn)、橫版、roguelike等一系列元素為一體的手機(jī) 游戲 ,這款游戲能夠?yàn)橥婕覡I造出一個(gè)充滿神秘色彩以及財(cái)富的城堡,玩家所扮演的主角將會(huì)扮演一名寶藏獵人的身份,將會(huì)深入到城堡中去進(jìn)行財(cái)寶探險(xiǎn),玩家將會(huì)在冒險(xiǎn)的途中遇到各種類型的怪物,玩家需要利用自己的技能、裝備輕松擊敗它們。

失落城堡折相思版采用了精美的像素風(fēng)格建模,為玩家呈現(xiàn)出獨(dú)特的游戲畫面。城堡中分布著各種充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都設(shè)計(jì)了不同的敵人、陷阱和謎題,需要玩家巧妙地運(yùn)用技巧和策略來應(yīng)對(duì)。你可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都有獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,為游戲增加了更多的可玩性。

失落城堡折相思版游戲介紹

游戲特色

1、橫版動(dòng)作闖關(guān),升級(jí)觸屏體驗(yàn)回味街機(jī)手感,自定義操作玩出花。

2、大量隨機(jī)要素,武器/道具/場景/怪物搭配組合,冒險(xiǎn)絕不重樣。

3、武器劃分職業(yè),技能系統(tǒng)千變?nèi)f化,年邁的獵人也有失算的時(shí)候。

4、四人開黑 聯(lián)機(jī) ,隨時(shí)隨地帶新入坑,歡聲笑語打出GG。

5、全新排行功能,每日每周準(zhǔn)時(shí)更新,用最騷的操作上榜。

6、隨機(jī)生成的各種地牢關(guān)卡,超多經(jīng)典的BOSS怪物。

7、各種稀奇古怪的物品道具,獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗效果。

8、升級(jí)可以強(qiáng)化人物的各種屬性和解鎖全新的技能。

失落城堡折相思版游戲特點(diǎn)

失落城堡噩夢(mèng)弓箭手打法攻略

1、噩夢(mèng)弓箭手介紹

強(qiáng)大的高等惡魔,雖然行動(dòng)緩慢,但手上的大弓射出的箭矢快速且致命。

2、出現(xiàn)區(qū)域

五圖和隱藏關(guān)

3、技能介紹

蓄力射箭,帶有擊飛效果

4、打法推薦

盡可能不要被吃傷害的類型,雖然攻擊不能打斷他的技能,但噩夢(mèng)弓箭手的攻擊非常遲緩,只要注意X軸就可以比較輕松的躲過攻擊。

失落城堡獨(dú)眼巨人打法分享

獨(dú)眼巨人是游戲中一個(gè)比較特殊的boss,這個(gè)boss擁有極高的消耗手段,讓大家很是困擾。

這個(gè)boos最煩的一點(diǎn)就是召喚和落石,其他都好,他的攻擊方式有,召喚小怪,落石,錘擊,拳擊,跳劈。

打山洞人也是同理修腳,但是注意他出拳和錘擊。繞后打。有時(shí)山洞巨人會(huì)震地三次召喚小怪,或者震地單次召喚落石,這時(shí)不要近戰(zhàn),會(huì)被彈飛。

山洞巨人召喚的小怪里應(yīng)當(dāng)主要排除火把。因?yàn)槟莻(gè)貼臉一下非常疼,甚至可能讓你送命,而且不要和boss拉開距離,否則會(huì)被挑劈伺候。這個(gè)boos平a前搖特別明顯,有耐心的小伙伴可以練練劍盾無傷過(劍盾不能擋三連震地)。

其次這個(gè)boss在受到重?fù)魰r(shí)很容易被擊倒,因此不要一直跳劈,有時(shí)站穩(wěn)腳打出重?fù)粢部赡軗舻顾o自己爭取輸出機(jī)會(huì)?傮w經(jīng)驗(yàn)就是,貼臉修腳繞后背,召喚小怪清火把,持久重?fù)魻帟r(shí)間。

裝備攻略

【長槍類】

普攻為三段攻擊,攻擊范圍巨大,較快攻速,較快的破霸體速度。跳砍為跳刺,超大范圍,走向遠(yuǎn)程怪時(shí)可打斷遠(yuǎn)程怪前搖。長槍的攻擊位移是所有武器里最大的,可以利用這個(gè)在攻擊時(shí)躲避一些技能,相對(duì)的就是更不好控制距離了,總的來說是優(yōu)大于劣的一個(gè)屬性。

特殊技為斬?fù)艉筇S,跳躍可自由調(diào)整方向,可用來重置普攻連擊數(shù),但最大的作用可以用來對(duì)策樹精群和大甲蟲、半人馬(甲蟲和人馬近戰(zhàn)延遲較高切無對(duì)空判定,特殊攻擊擊中的同時(shí)可以跳躍到他身后繼續(xù)攻擊)這種動(dòng)作遲緩的大型怪物。

其實(shí)這個(gè)技能在我看來屬于較雞肋的技能,因?yàn)樵谡5倪B擊中我們也可以停下來跳躍躲避攻擊,它的存在是使得輸出最大化,在我看來并沒有必須用到它的場所。只能錦上添花,不能雪中送炭。

長槍的技能大多中規(guī)中矩,個(gè)人認(rèn)為冰、火、邪惡三種附魔較為突出。附魔武器cd都較短,武器屬性優(yōu)秀。魔爆技能也很好,對(duì)抗boss時(shí)效果非常出眾。

總結(jié),無論是跑圖還是boss戰(zhàn)都是出眾的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆組成更復(fù)雜的情況下,快速擊倒和超大攻擊范圍的優(yōu)勢顯得更加突出。

【巨劍類】

普攻分為四段,部分巨劍武器最后一段能造成兩次傷害。攻擊范圍巨大,較慢攻速,較慢破霸體速度。跳砍即為跳砍,超大攻擊范圍,走向遠(yuǎn)程怪時(shí)可打斷遠(yuǎn)程怪前搖。巨劍的y軸判定則是全武器中最高的,要利用這點(diǎn)優(yōu)勢。

特殊技為蓄力后旋風(fēng)斬。這個(gè)技能是0.06b后新修改的,同時(shí)修復(fù)了無限技能bug。這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),在骷髏圖可以卡地型猥瑣推圖,尤其用來對(duì)策最棘手的槍劍雙騎士(兩者同時(shí)當(dāng)場)有出眾的效果。

技能方面,巨劍類也同樣強(qiáng)大,擁有大范圍高傷aoe如沖擊波lv3、居合斬、正義裁決(巨劍日地)、鐮刀翻滾都很出眾。屠夫大刀的狂化技能也很強(qiáng),對(duì)抗大頭花、戰(zhàn)車這類boss效果拔群!大錘子的火焰震動(dòng)波和毒牙的毒液震蕩波比上面這些稍差些,但他們已經(jīng)是鐵匠所能給的最強(qiáng)武器了。

巨劍在一周目基本可以橫著走,但在二周目怪物速度加快的情況下,破霸體較慢的缺點(diǎn)就暴露了,需要更多的技巧。但出于對(duì)槍劍雙騎的出色表現(xiàn),它依舊是泛用性最廣的近戰(zhàn)武器。

【弓箭類】

普攻分為三段,射程較長,射速較快,箭支無法穿透(似乎當(dāng)敵人重合時(shí)可以一箭命中兩個(gè)敵人)。跳砍為近戰(zhàn)攻擊,距離很短。沖刺攻擊為穿透箭。

特殊技穿透箭。超遠(yuǎn)的射程,在復(fù)雜怪堆的地圖弓箭還是比較依賴穿透箭的,但是比較害怕沖鋒怪較多的圖。 而且在二周目雙甲蟲boss那關(guān)可以用穿透箭攻擊被卡在吊燈后的兩個(gè)boss,我個(gè)人推薦做為進(jìn)入最終boss場時(shí)的武器類型。 (已修復(fù))

技能方面,最為出眾肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓對(duì)于boss戰(zhàn)不算強(qiáng)的弓箭武器來說絕對(duì)是一大提升。

在0.06b版本優(yōu)化了普攻連擊后已經(jīng)很不錯(cuò)了,但比較害怕大量沖臉怪物,特殊技蓄力時(shí)間還是一大問題,調(diào)整好怪堆的形狀很關(guān)鍵。需要有較好的技能支持才能走的更遠(yuǎn)。

【劍盾類】

普攻為3段,一般的攻擊范圍,超快攻速和擊倒速度(比長槍更快些)。跳砍即跳砍,范圍一般。在0.09b版本后劍盾的第三下攻擊有一定概率不會(huì)擊倒怪物,算是對(duì)劍盾一個(gè)較大的削弱了。

特殊技為持盾,在0.06b種稍有加強(qiáng),持盾時(shí)移速比0.05快了,但依舊不能完全格擋,被擊中還是有硬直。一周目沒必要格擋,二周目大多時(shí)候則扛不住,不過補(bǔ)給充足時(shí)可以用持盾來硬抗一些boss攻擊。地位依舊比較尷尬。

我曾看到有人發(fā)帖建議改成一定幾率完全格擋,我覺得這個(gè)建議倒是可以考慮的改進(jìn)方向。我個(gè)人的看法是改成不能持續(xù)持盾,按一下能一小段時(shí)間內(nèi)完全格擋,限制最大格擋數(shù),并且持盾加入1秒的短cd。

技能方面,圣劍的神圣裁決者當(dāng)之無愧成為首選(有了這個(gè)幾乎等于開了無雙,至于cd太長這點(diǎn),如果你愿意的話cd流也不是不可以)。除此之外,狂化劍盾和魔爆劍盾也是不錯(cuò)的選擇。

劍盾的表現(xiàn)取決于怪堆的組成,出色的攻速和收手速度能戲耍大多數(shù)近戰(zhàn)怪,但是在遠(yuǎn)程怪物多的地圖則需要小心,切忌貪刀。劍盾自帶加防御,y軸判定較優(yōu)秀,攻擊收手很快,擊倒也很快,雖然較中庸,但還是能適應(yīng)大多數(shù)環(huán)境的。

【雙刀類】

普通攻擊一共七段(按4次鍵盤,前3次一按雙擊),超短攻擊范圍,較快攻速和較慢的破霸體速度。跳砍為空中360度阿姆斯特朗托馬斯全旋,在空中造成二段攻擊。

特殊技,沖刺,沖刺過程免疫 飛行 道具和陷阱(不確認(rèn)是否免疫近戰(zhàn),確認(rèn)不能免疫吊燈),可以在用在連擊中使用強(qiáng)制打斷連擊,因此擁有優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)力?梢暂p松躲避沖刺怪。

雙刀技能中的附魔類一樣出眾,冰火附魔、邪惡充能都很不錯(cuò)。魔爆依舊出眾。特別提一下無敵的雙刀,由于雙刀在短時(shí)間內(nèi)具有最高的爆發(fā)力,但極大的受限于它的攻擊范圍,無敵技可以幫助雙刀快速解決危險(xiǎn)目標(biāo),也可以拿來硬拼部分boss,所以我認(rèn)為無敵之于雙刀的提升,比其他無敵武器更為明顯。

雖然它很短,但是它很快很靈活,而且會(huì)旋轉(zhuǎn)。但是由于短的問題,所以需要更高潮的手法,容錯(cuò)也較低。在我看來簡單暴力的巨木艮更適合大多數(shù)人。雙刀跳砍為雙段,常規(guī)的跳砍打法經(jīng)常不能打足兩段傷害,跳砍流效率要比其他武器低。

【法杖類】

普攻分為三段,分別發(fā)射1、2、3發(fā)飛彈,飛彈造成范圍極小的aoe傷害。攻速較快,射程一般。跳砍為近戰(zhàn)攻擊,距離很短。沖刺攻擊為同時(shí)發(fā)射三個(gè)飛彈。

特殊技,瞬移。瞬移有前搖后搖。尤其后搖極大,小心別閃到怪物臉上?梢杂脕矶惚芤恍_鋒攻擊,對(duì)抗恐龍boss效果很不錯(cuò)。

技能,隕石,冰柱沖擊都很不錯(cuò),狗頭杖可以變狗頭回血。 召喚類的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整體來說都比較不錯(cuò)。

【火槍類】

普攻分為三段,但需要六次攻擊才能擊倒,攻擊范圍在遠(yuǎn)程中最短(但肯定比近戰(zhàn)武器長得多)并能殺傷范圍內(nèi)的所有單位,攻速一般。跳砍為跳射,類似普攻。火槍是唯一一個(gè)沖鋒狀態(tài)下無特殊攻擊的。

特殊技為后跳。超強(qiáng)的特殊技,能躲避多種類型的攻擊,配合射程優(yōu)秀輕松戲耍幾乎所有的近戰(zhàn)怪。

技能方面,火槍的技能主打的是持續(xù)輸出,但持續(xù)技能都不能取消,使用時(shí)相當(dāng)于木樁,極大限制了這類技能的發(fā)揮。所以水晶槍和魔爆槍是我目前為止認(rèn)為最好用的技能。

目前我覺得在持續(xù)類技能的設(shè)計(jì)方面存在缺陷(二周目更為明顯),不止火槍,弓箭也有類似問題,使得一些本身很不錯(cuò)的技能卻因?yàn)檫^低的使用率而被玩家淘汰。

雖然火槍沒有很強(qiáng)勢的技能,但本身武器的素質(zhì)過于出眾,足夠應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)局面。我認(rèn)為是最好使的遠(yuǎn)程武器。

游戲截圖

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