災難性事件讓地球陷入混亂。剩下的人類將不得不在他們曾經(jīng)稱之為家的星球上騰空或滅亡。只有那些有特權的人才有機會獲得生存,這些人可以使用宇宙飛船或能夠建造宇宙飛船。這些太空船,臨時避難所,是人類冒險尋找新家園的新伊甸園。
在太空避風港,你會從頭開始設計和建造自己的太空船。為您的選定工作人員創(chuàng)建一個家,管理他們的傷口,需求和挑戰(zhàn),因為您的目標是在明星之間創(chuàng)造一個天堂。面對其他團體,他們的絕望情況,并擊退侵略者試圖采取你的東西。探索和清除廢棄的船只。在絕望情緒高漲的情況下進行資源交易或者偷襲和偷竊。選擇是你的,在太空生存是一件困難的事情。
Space Haven的靈感來源于RimWorld,Spacebase Df-9,不含氧和矮人堡壘等游戲。
自由設計和建造
關于建設,我們希望游戲提供比Spacebase DF-9更深的體驗。太空避風港允許建筑方面的很多自由。一個功能性的宇宙飛船可以通過平鋪的方式建造,讓你有機會塑造一個你自己渴望的飛船。它可以是對稱的,流線型的,也可以是非對稱的異想天開的事物。它不必像科幻文學中描繪的傳統(tǒng)宇宙飛船那樣,你可以自由設計你的自己,選擇是你的!
模擬氣體系統(tǒng)
Space Haven的核心是圍繞基于等角瓦片的氣體系統(tǒng)建立的,該系統(tǒng)模擬太空船上的各種氣體。這個系統(tǒng)與Oxygen Not Included中看到的非常相似。天然氣系統(tǒng)與人類,植物和設施相結合,都有自己的需求和氣體水平的反應,創(chuàng)造了深刻而緊迫的游戲。在設計和建造宇宙飛船時,你需要確保設施安全,優(yōu)化船員的生存和幸福,同時也要考慮未來可能發(fā)生的船員戰(zhàn)斗或環(huán)境危害所造成的事故和混亂。氣體條件可以使用不同的視圖模式進行監(jiān)控。
船員的需求,情緒和關系
游戲從RimWorld和矮人要塞中獲得靈感,模擬需求,情緒,性格特征和船員關系。每個船員在啟示錄之前都有自己的生活史,他們以前會影響他們的技能和訣竅。船員會發(fā)展彼此的關系,無論好壞。他們會想要花更多的時間與一些人在一起,同時避開其他人。當你前往新家時,見證你周圍的不同船員身上的抑郁,幸福和戲劇。
可以在空間發(fā)生的冷卻
通過在廢棄的船上找到超級睡眠艙來獲得新的船員。本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權,請發(fā)郵件[email protected]
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