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旋轉(zhuǎn)音律破解下載v1.0
旋轉(zhuǎn)音律破解下載
  • 其它名稱(chēng):未知
  • 游戲類(lèi)型:休閑益智
  • 游戲更新:2024.06.02
  • 發(fā)售時(shí)間:未知
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)
  • 游戲廠(chǎng)商:網(wǎng)絡(luò)
  • 游戲平臺(tái):Android / IOS
  • 游戲標(biāo)簽:
游戲介紹

旋轉(zhuǎn)音律破解版 可以帶給玩家全新游戲體驗(yàn)的手機(jī)體感音游,因?yàn)檫@款手游活用了手機(jī)陀螺儀功能,一般手機(jī)音游都需要玩家敲擊屏幕來(lái)完成節(jié)奏,而這款手游玩家只用旋轉(zhuǎn)手機(jī)即可完成節(jié)奏,搭配游戲主打的星際題材,讓玩家感受在星河間穿梭的快感。帶上耳機(jī),共赴鼓點(diǎn)與星光相伴的宇宙之旅。

旋轉(zhuǎn)音律破解版采用以沖擊的方式,玩家需要通過(guò)快速旋轉(zhuǎn)手機(jī)來(lái)完成部分音符的判定,透過(guò)體感的元素,來(lái)完成音樂(lè)節(jié)奏的表現(xiàn),玩家操作起來(lái)會(huì)非常的帶感,體驗(yàn)到純粹的音樂(lè)享受和游戲樂(lè)趣!游戲中的音樂(lè)曲目種類(lèi)也很豐富,節(jié)奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾的呢等應(yīng)有盡有!

旋轉(zhuǎn)音律破解版 第1張圖片

游戲特色

=用體感,玩音樂(lè)=

不同于傳統(tǒng)音游的點(diǎn)按式判定,在《旋轉(zhuǎn)音律》中,你需要通過(guò)快速旋轉(zhuǎn)手機(jī)來(lái)完成部分音符的判定——就像駕駛賽車(chē)穿越急彎那樣。這將會(huì)是如同街機(jī)般爽快的音樂(lè)游戲體驗(yàn)。

=風(fēng)格多變的音樂(lè)曲目=

眾多音游知名曲師參與供稿并提供獨(dú)家曲目!節(jié)奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾,風(fēng)格多樣不單調(diào)。更有豐富新曲目定期加入游戲曲庫(kù)。

=夢(mèng)與約定之地,愛(ài)與成長(zhǎng)之旅=

跟隨伊洛踏上宇宙之旅,追尋友人的足跡,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亞星的命運(yùn)。一路見(jiàn)證伊洛的成長(zhǎng)吧!

旋轉(zhuǎn)音律破解版 第2張圖片

游戲亮點(diǎn)

獨(dú)特的游戲機(jī)制:

不同于傳統(tǒng)音游的點(diǎn)按式判定,旋轉(zhuǎn)音律需要玩家通過(guò)快速旋轉(zhuǎn)手機(jī)來(lái)完成部分音符的判定,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。

游戲內(nèi)采用了一部分體感游戲的靈感,讓玩家在游戲過(guò)程中感受到重力感的新鮮體驗(yàn)。

精美的游戲畫(huà)面與角色設(shè)計(jì):

游戲以二次元畫(huà)風(fēng)為基礎(chǔ)背景,人物立繪唯美細(xì)膩,畫(huà)風(fēng)十分精美。

游戲內(nèi)有12位角色供玩家解鎖和收集,玩家還可以為角色選擇不同的個(gè)性化服飾進(jìn)行裝扮設(shè)計(jì)。

豐富的游戲曲目:

游戲內(nèi)包含眾多風(fēng)格多樣的音樂(lè)曲目,如節(jié)奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾等,滿(mǎn)足玩家對(duì)不同音樂(lè)風(fēng)格的需求。

曲庫(kù)不定期更新當(dāng)下最熱門(mén)的潮流歌曲以及一些經(jīng)典的影視動(dòng)漫歌曲,為玩家提供持續(xù)的新鮮感。

多樣化的游戲玩法與挑戰(zhàn):

玩家可以自由選擇歌曲和難度進(jìn)行挑戰(zhàn),解鎖不同的關(guān)卡和背景,享受音樂(lè)冒險(xiǎn)的樂(lè)趣。

游戲內(nèi)不定期進(jìn)行的活動(dòng)挑戰(zhàn)賽,為玩家提供了與其他玩家比拼的機(jī)會(huì),增加了游戲的競(jìng)技性和挑戰(zhàn)性。

深入的游戲劇情:

游戲加入了全新的劇情內(nèi)容,玩家將跟隨主角伊洛踏上宇宙之旅,追尋友人的足跡,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亞星的命運(yùn),一路見(jiàn)證伊洛的成長(zhǎng)。

旋轉(zhuǎn)音律破解版 第3張圖片

旋轉(zhuǎn)音律破解版機(jī)制介紹

機(jī)制是指游戲核心部分的規(guī)則、流程以及數(shù)據(jù)。本頁(yè)面描述Rotaeno的機(jī)制。

一、難度

本游戲中同一曲目擁有4種難度的譜面以適應(yīng)不同水平的玩家,在游戲中簡(jiǎn)單地標(biāo)記為難度I、難度II、難度III和難度IV。

1、難度I的多數(shù)譜面為新手準(zhǔn)備。

目前該難度下的譜面等級(jí)范圍為1~4。

難度I譜面需要的旋轉(zhuǎn) 動(dòng)作 幅度一般較輕,很少出現(xiàn)需要連續(xù)快速旋轉(zhuǎn)的情況。

不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。

2、難度II的多數(shù)譜面為正在熟悉玩法準(zhǔn)備。

目前該難度下譜面的等級(jí)范圍為2~8(2.0-8.9)。

難度II譜面相比難度I出現(xiàn)了更多的雙押、連續(xù)rotate和部分catch需要相對(duì)較大角度旋轉(zhuǎn)。

不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。

3、難度III的多數(shù)譜面為希望進(jìn)一步磨練自己的玩家準(zhǔn)備。

目前該難度下的譜面等級(jí)范圍為5~11(5.0~11.6)。

難度III譜面相比難度II出現(xiàn)了更多的交互/雙押、更大角度和密度的catch。

rotate有時(shí)需要玩家控制旋轉(zhuǎn)的角度大小,從而更好應(yīng)對(duì)接下來(lái)的note。

偶爾出現(xiàn)catch與其他音符重疊的情況。

flick較少且密度一般較低。

4、難度IV的多數(shù)譜面為希望挑戰(zhàn)自我的玩家準(zhǔn)備。

目前該難度下譜面等級(jí)范圍為9~13(9.0~13.3)。

難度IV譜面相比難度III出現(xiàn)了更密集的交互/雙押。玩家有時(shí)需要旋轉(zhuǎn)很大的角度。

rotate經(jīng)常需要玩家控制旋轉(zhuǎn)的角度大小,從而更好應(yīng)對(duì)接下來(lái)的note。

在難度較高的譜面中,catch經(jīng)常會(huì)與音符重疊或混雜在其他音符中。

flick較多,且在一些鋪面中會(huì)密集地出現(xiàn)。

5、截至當(dāng)前版本,一首曲目不同難度對(duì)應(yīng)的譜面難度等級(jí)與定數(shù)均沿難度I-難度II-難度III-難度IV逐漸增大。

二、物件類(lèi)型

1、在Rotaeno中,所有音符都會(huì)向判定圈落去。對(duì)于非catch音符,應(yīng)當(dāng)通過(guò)旋轉(zhuǎn)設(shè)備使音符落在屏幕內(nèi)的判定圈部分方可擊中;對(duì)于catch音符,詳見(jiàn)本章節(jié)對(duì)應(yīng)部分。

2、TAP:在其到達(dá)判定圈時(shí)點(diǎn)擊即可。

判定時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)為note的中部(而不是邊界)接觸判定圈的時(shí)間。

3、SLIDE:在其與判定圈重疊時(shí)長(zhǎng)按音符即可,并不需要連續(xù)點(diǎn)擊。

通常會(huì)一整串出現(xiàn)。

具有大、小兩種大小,但只是外觀(guān)上不同,操作上沒(méi)有區(qū)別。

4、CATCH:通過(guò)旋轉(zhuǎn)設(shè)備讓catch音符進(jìn)入捕捉區(qū)內(nèi)即可判定,無(wú)需點(diǎn)擊畫(huà)面。

catch音符會(huì)在catch軌道(即畫(huà)面兩邊的白色線(xiàn)條)上生成。

在catch音符出現(xiàn)前,catch捕捉區(qū)會(huì)發(fā)紫光提示。

5、ROTATE:根據(jù)rotate音符的方向高速旋轉(zhuǎn)設(shè)備即可判定,無(wú)需點(diǎn)擊畫(huà)面。

rotate音符具有紅色和藍(lán)色兩種類(lèi)型,紅色音符需要高速順時(shí)針旋轉(zhuǎn)設(shè)備,藍(lán)色音符需要高速逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)設(shè)備。

6、FLICK:當(dāng)flick音符與判定線(xiàn)重疊時(shí),用手指快速劃過(guò)flick音符。

允許全向滑動(dòng)。

雖然教程中并未明確說(shuō)明,但將手指放在畫(huà)面上并旋轉(zhuǎn)設(shè)備也可以判定flick。

7、隕石(?):通過(guò)旋轉(zhuǎn)設(shè)備讓隕石音符不要進(jìn)入捕捉區(qū)內(nèi)即可判定,無(wú)需點(diǎn)擊畫(huà)面。

隕石音符會(huì)在隕石軌道(即畫(huà)面兩邊的白色線(xiàn)條)上生成。

在隕石音符出現(xiàn)前,catch捕獲區(qū)會(huì)發(fā)紫光提示。

含有隕石音符的譜面存在于奧比星與軌跡章節(jié)的挑戰(zhàn)中。

三、判定

對(duì)于大部分音符,Rotaeno的判定分為Perfect+(俗稱(chēng)大P),Perfect(俗稱(chēng)小P),Good和Miss。

具體判定機(jī)制如下(標(biāo)注?的為體感數(shù)值,待進(jìn)一步測(cè)定)

Perfect基本分為1000000*4/(Slide鍵數(shù)量+4*非Slide鍵數(shù)量)。

旋轉(zhuǎn)音律機(jī)制介紹1

如果連擊數(shù)(combo)大于10,則會(huì)在判定平面的中心顯示連擊數(shù)。

在譜面開(kāi)始時(shí)會(huì)顯示兩個(gè)指示燈:FC(Full Combo)指示燈(藍(lán)色,左側(cè))、AP(All Perfect)指示燈(黃色,右側(cè))。

如果游玩過(guò)程中出現(xiàn)一個(gè)Miss或Good判定,AP指示燈將熄滅,同時(shí)Combo位置的P. Combo將變?yōu)镕. Combo;

如果游玩過(guò)程中出現(xiàn)一個(gè)Miss判定,F(xiàn)C指示燈將熄滅,同時(shí)連擊數(shù)再次出現(xiàn)時(shí)Combo位置將不會(huì)顯示任何前綴。

四、計(jì)分方式

1、各譜面滿(mǎn)分為1010000分,以Perfect判定為基準(zhǔn),各判定賦分比例為:

Perfect+:101%

Perfect:100%

Good:25.25%(Perfect+的四分之一)

Miss:0%

2、值得注意的是,SILDE音符賦分權(quán)重是其他音符的1/4,即4個(gè)Slide等價(jià)于1個(gè)其他音符的大P判定的分?jǐn)?shù),或1個(gè)Slide等價(jià)于1個(gè)其他音符的Good判定的分?jǐn)?shù)。因此,一個(gè)Perfect的基本分為Perfect基本分為1000000*4/(Slide鍵數(shù)量+4*非Slide鍵數(shù)量)。綜上,曲目得分計(jì)算方法如下:

總得分=Perfect基本分×(101%×擊中SLIDE數(shù)+4×(1.01×其他音符Perfect+數(shù)+1×其他音符Perfect數(shù)+0.2525×其他音符Good數(shù)))

綜上,所以不能單看good/miss就能計(jì)算分?jǐn)?shù)。例如,你和別人都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成績(jī),但如果你的miss是來(lái)自Slide,那你扣的分?jǐn)?shù)就會(huì)比miss了其他音符的人少一些。

完成一張譜面后,玩家將根據(jù)自己的分?jǐn)?shù)獲得相應(yīng)的等級(jí)評(píng)價(jià)。

旋轉(zhuǎn)音律機(jī)制介紹2

五、貨幣系統(tǒng)

1、旅行者徽章(以下簡(jiǎn)稱(chēng)徽章)是免費(fèi)獲得的虛擬代幣。目前只能通過(guò)升級(jí)獲得,每次升級(jí)1級(jí)可獲得1徽章。截至當(dāng)前版本,徽章持有上限為99的二次方。主線(xiàn)劇情中部分歌曲需要消耗至少一個(gè)徽章解鎖,另外在各章節(jié)的商店中可使用徽章購(gòu)買(mǎi)打擊音效和明信片,除此之外徽章并不具備其他用途。

2、星鉆是 游戲 內(nèi)通過(guò)充值購(gòu)買(mǎi)獲得的虛擬代幣,可以用來(lái)獲取付費(fèi)單曲或解鎖付費(fèi)曲包。

截至目前,購(gòu)買(mǎi)100星鉆需要0.99$,510星鉆需要4.99$,1030星鉆需要9.99$。

有關(guān)星鉆解歌機(jī)制的描述見(jiàn)解歌系統(tǒng):星鉆解歌系統(tǒng)。

3、里程可用于推進(jìn)主線(xiàn)/支線(xiàn)劇情故事、解鎖挑戰(zhàn)、插畫(huà)和部分曲目等。目前只能通過(guò)完整游玩譜面獲取。截至當(dāng)前版本,里程儲(chǔ)存上限為2500的三次方。

(1)關(guān)于Perfect基本分,參照計(jì)分方式

(2)早期版本中,徽章上限僅為10,因此徽章很容易溢出。

(3)一次性獲取超出儲(chǔ)存上限的里程時(shí),多余的里程并不會(huì)被因溢出舍棄。

旋轉(zhuǎn)音律 破解 版常見(jiàn)問(wèn)題

旋轉(zhuǎn)音律隱藏歌曲怎么解鎖?

1、解鎖 Chapter 4

如下圖所講,在過(guò)去的章節(jié)(即左側(cè)的Legacy章)中拿6個(gè)A即可解。

旋轉(zhuǎn)音律隱藏歌曲怎么解鎖1

2、解鎖 Chapter 5

如下圖所講,Bonus Time(在 Chapter4里)得A后可解鎖第五章。

旋轉(zhuǎn)音律隱藏歌曲怎么解鎖2

第五章里有兩首需要特別解鎖的曲子: Spasmodic(痙攣)和 Leave All Behind,解鎖方式見(jiàn)下文。

3、第五章 Spasmodic(別名痙攣,粉毛雙馬尾) 解鎖

旋轉(zhuǎn)音律隱藏歌曲怎么解鎖3

EZ 和 HD 難度解鎖:

將上一首歌尊師~The Guru”對(duì)應(yīng)準(zhǔn)度打上S,退出結(jié)算頁(yè)面時(shí)會(huì)放解鎖動(dòng)畫(huà)并自動(dòng)開(kāi)始鋪面(請(qǐng)不要中途退出,只要不是F評(píng)分都能解鎖)

【親測(cè)用EZ難度可以同時(shí)解鎖EZ和HD】

上圖為解鎖動(dòng)畫(huà)的未尾(別看到紅屏死機(jī)就直接關(guān)掉 游戲 啊喂...)

IN 難度解鎖(三種方式三選一即可)

方法一:尊師的IN 難度上A,并目 Miss+bad <6

方法二:在尊師的 IN 上A的前提下,Reimei 的IN 達(dá)到 Miss+Bad s 6

方法三:在尊師的 IN 上A的前提下,此章前三首中任選一首全連【請(qǐng)注意先后順序,先尊師上A,之后再去打全連】

【這里的前三首是“默認(rèn)”的升序,調(diào)了別的排序后記得調(diào)回來(lái)】

AT 難度解鎖:

把這首歌的 IN 打上S即可

游戲截圖

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