《熒幕判官》是由18Light開發(fā)的一款獨(dú)立休閑小游戲,游戲中隱藏著大量可以議論的話題,通過美術(shù)描繪出一幅幅生動(dòng)形象的畫面,其獨(dú)特的風(fēng)格搭配,也非常的引人深思。 玩家將通過古老的電視機(jī)目睹1960~1980之間的故事。主角需要在現(xiàn)實(shí)和記憶之中尋找真實(shí)的碎片,通過不斷地質(zhì)問,從不同的人口中了解到哪些是真相,哪些是謊言。
游戲故事背景設(shè)立在一個(gè)網(wǎng)路還未盛行的年代,發(fā)生了一場(chǎng)引發(fā)全民撻伐的血案?粗幌盗械男侣剤(bào)導(dǎo),隔著電視熒幕,人人各是判官,只望能賜兇手一死。玩家必須要在兇手的回憶中,試圖尋找事件的真相。
在游戲的操作上,將使用上下左右的自由移動(dòng)以及動(dòng)作按鍵,玩家將能夠自由地探索,并在認(rèn)為需要調(diào)查的地方進(jìn)行調(diào)查,逐步尋找主角扭曲記憶背后的真相。
*耗時(shí)將近一年多的時(shí)間制作,游戲劇情與畫面中皆蘊(yùn)藏了大量隱喻等待玩家發(fā)現(xiàn)。
*本游戲就是社會(huì)的縮影,玩家將不斷地觸碰并反思諸如輿論殺人、刻板印象、家庭暴力等現(xiàn)實(shí)議題。
*除了主線劇情外,在游戲找尋其中隱藏的小篇章也是樂趣之一
光穹游戲(18Light Game)起源于 2012 年,一群擁有游戲夢(mèng)想的臺(tái)灣學(xué)生從 18 樓合租宿舍中創(chuàng)立。“用一杯咖啡的時(shí)間,讓人們換取一段不平凡的旅程!笔枪怦酚螒蜷_發(fā)游戲的初衷。光穹游戲開發(fā)的游戲都與冒險(xiǎn)有關(guān),秉持創(chuàng)作出讓玩家“一起分享樂趣”、“一同討論劇情”的游戲。在劇情當(dāng)中融合社會(huì)議題,讓玩家在享受娛樂之余,還能思索深刻的故事。未來(lái),我們期許以資訊搭載娛樂,透過游戲改變?nèi)藗兊纳睢?
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