游戲直接帶我們穿越到了一百年之后,來到了重新統(tǒng)一的西晉王朝。西晉而言,名義上是個統(tǒng)一王朝,但是其分裂程度甚至比三國時期更甚。由于皇帝的政策和皇室的內(nèi)亂,一瞬間權(quán)力分散、諸王并起,八王之亂的大幕因此拉開。
《Total War: THREE KINGDOMS》—— Eight Princes章節(jié)包
新戰(zhàn)役的背景設(shè)定在三國時代開始100年后
八位游戲風(fēng)格迥然不同的藩王可供游玩……
各自擁有獨特的建筑、差事與宮府選項
新的精英部隊:用強大的鐵騎沖垮敵軍!
四種新的派系發(fā)展方向:財富、美德、實力與思想
為反映這一獨特的動蕩時期,對公共秩序與派系等級系統(tǒng)進行了較大調(diào)整
時值晉永平元年(公元291年),三國亂世已改朝換代。雖三分歸而為一,晉室暫且一統(tǒng)天下,然內(nèi)戰(zhàn)亦是一觸即發(fā)。
晉室諸王分而治之,朝堂上下無不各懷鬼胎,欲攬大權(quán)于己身,其中以八王尤甚……他們會響應(yīng)賈后號召護衛(wèi)帝室嗎?亦或是親自書寫流芳后世的歷史?
Eight Princes 章節(jié)包設(shè)定于《Total War: THREE KINGDOMS》原版戰(zhàn)役的100年后,提供了一系列晉室藩王以供游玩。八王各自擁有獨特的戰(zhàn)役機制以及游玩風(fēng)格。
可游玩藩王
八位藩王依然沿用原版游戲中的五行人物系統(tǒng),并各有獨特的側(cè)重風(fēng)格與對應(yīng)的戰(zhàn)役機制。
司馬颙:精明衛(wèi)士
職階:先鋒
側(cè)重風(fēng)格:防御與基建
特殊部隊:
鮮卑弓騎兵(襲擾部隊,射速高,機動性佳)
鮮卑掠騎兵(沖擊騎兵,沖鋒優(yōu)秀)
司馬颙格外重視國防與基建。所有駐防軍隊都會增加糧食補給及派系支持,并減少城鎮(zhèn)建筑成本。他獨特的「訓(xùn)武堂」序列可提升士族支持、所有產(chǎn)值以及聲望,并提供額外的駐軍。獨有的「軍事監(jiān)督」差事可進一步提升所有產(chǎn)值,但會降低士族支持。
司馬颙以知人善任而聞名,在戰(zhàn)斗后將有更高幾率觸發(fā)風(fēng)云人物事件。
司馬冏:獨掌大權(quán)
職階:指揮
側(cè)重風(fēng)格:中央集權(quán)
特殊部隊:
齊國宿衛(wèi)(長柄武器步兵,擅長對抗騎兵,護甲精良)
齊國弩手(披甲弩手,擅長破甲)
「控制力」是司馬冏的獨特資源,可提升士族支持并降低腐敗。派系領(lǐng)袖與軍事勝利可獲得控制力,軍事失誤與廷臣差事則會降低控制力。為解決后者的問題、將權(quán)力集于己身,司馬冏擁有獨特的宮府行動——將功高震主者革除宮職。
司馬冏獨有的行政建筑序列將進一步增加控制力并降低腐敗,可對治下郡國執(zhí)行獨特的「親訪郡國」差事,消耗控制力增加所有產(chǎn)值并降低腐敗。
司馬越:監(jiān)察宇內(nèi)
職階:鐵衛(wèi)
側(cè)重風(fēng)格:政策與國內(nèi)行政
特殊部隊:
徐州劫匪(沖擊步兵,擅長沖鋒)
徐州勇士(前排斧步兵,高生命值,遠(yuǎn)程防御優(yōu)秀)
「影響力」是司馬越的獨特資源,可降低建筑成本與建筑時間,并增加派系研究速率?械奶厥獠钍驴色@得影響力,軍事失誤則會降低影響力。此外,影響力也會隨時間衰減。
他獨有的民力建筑序列可提升人口增長并降低建筑成本。他的宮府中也有著兩個獨特的輔臣職位:軍機密使可降低征募費用并開啟「軍事干預(yù)」差事,郡丞則可降低腐敗并開啟「郡國督查」差事。
司馬乂:清正廉明
職階:戰(zhàn)士
側(cè)重風(fēng)格:內(nèi)部發(fā)展
特殊部隊:
荊州步兵(長柄武器步兵,反騎兵,士氣優(yōu)秀,護甲精良)
荊州弓手(遠(yuǎn)程殺傷優(yōu)秀,箭矢充足)
「改革度」是司馬乂的獨特資源,可提升貿(mào)易影響與研究速率,并降低腐敗。城鎮(zhèn)發(fā)展可推進改革,并且司馬乂擁有獨特的「基建改革」特性,郡國首府中的建筑會推進或減緩改革。
若要進一步推進改革,司馬乂派系還有著兩個獨有的郡國差事。「政務(wù)重組」可提高改革獲取量以及郡國建筑中獲得的改革,而「規(guī)范市場」則會降低改革來增加商業(yè)、絲綢與香料產(chǎn)值。
司馬穎:萬民景仰
職階:軍師
側(cè)重風(fēng)格:人物
特殊部隊:
羌族獵手(弓騎兵,擅長游擊,擅長近戰(zhàn),免疫疲勞)
羌族劫匪(沖擊騎兵,擅長包抄,免疫疲勞,遠(yuǎn)程防御較差)
羌族掠襲騎兵(近戰(zhàn)騎兵,擅長包抄,免疫疲勞,不擅對抗矛兵)
司馬穎的宮府有別于他,所有輔臣皆可提供派系范圍的加成,而非僅限于派系領(lǐng)袖、儲君與丞相。合理分配人物組合將為司馬穎提供強大而廣泛的增益。
司馬穎還擁有獨特的「官府支持」建筑序列,可提升郡國中的農(nóng)業(yè)產(chǎn)值與耕種產(chǎn)出的糧食。
司馬倫:篡逆之王
職階:指揮
側(cè)重風(fēng)格:諜報與外交
特殊部隊:
匈奴騎兵(沖擊騎兵,沖鋒優(yōu)秀)
匈奴鐵騎(擅長突擊,沖鋒優(yōu)秀,護甲精良)
「詭計」是司馬倫獨特的派系資源,游玩風(fēng)格也偏向于諜報與欺詐。司馬倫在戰(zhàn)役開始時便擁有額外的細(xì)作欄位,并通過細(xì)作行動產(chǎn)生獨特資源。詭計可用于挑起派系戰(zhàn)爭,進行外交欺騙并增加派系隱秘情報網(wǎng)的效果。司馬倫獨特的「決曹」建筑序列也可生成詭計,并增加家族基業(yè)產(chǎn)值。
司馬亮:眾望所歸
職階:戰(zhàn)士
側(cè)重風(fēng)格:正統(tǒng)性
特殊部隊:
羽林軍(前排步兵,防御優(yōu)秀)
「領(lǐng)地」是司馬亮派系的獨特行政系統(tǒng),將限制你可統(tǒng)治的郡國數(shù)量,超過則會受到懲罰。不過,他的派系也擁有名為「統(tǒng)治權(quán)」的特殊資源,可增加其領(lǐng)地范圍并極大提升補員、家族基業(yè)產(chǎn)值及俘虜人物的幾率。該派系的統(tǒng)治權(quán)主要通過獨特的「合作」附庸協(xié)定獲取!笡Q曹」建筑序列也可以增加統(tǒng)治權(quán)并降低腐敗。
司馬瑋:狂烈悍將
職階:先鋒
側(cè)重風(fēng)格:侵略擴張
特殊部隊:
楚國步兵(擅長突擊,克制步兵)
楚國矛兵(反騎兵,克制披甲騎兵)
「狂熱」是司馬瑋獨特的派系資源,可通過軍事勝利與征服選項獲取?駸峥梢越档筒筷牼S持費并增加補員,并影響其他派系與司馬瑋的關(guān)系?駸釙S時間衰減,因此長期征戰(zhàn)是司馬瑋取勝的關(guān)鍵。但也有途徑釋放他的狂熱,展現(xiàn)其溫和的一面:他有兩個獨特的行政差事——賞賜士族(增加士族支持)與征召民兵(進一步提升補員)。
司馬瑋還擁有獨特的宮府行動——賞賜禮物,可提升目標(biāo)人物與他的關(guān)系。
司馬瑋的征募建筑序列可提升新募部隊的初始等級,獲得每季部曲部署加成,增加補員并減少重新部署成本。
派系發(fā)展
藩王的派系等級與三國時代的諸侯等級有所不同,由小王到王子最終成為皇太子。
如今你也可以選擇自行稱帝或是保護天子,以攝政王自居。此二者間的抉擇很大程度上取決于你在戰(zhàn)役過程中所走的同盟路線。
陣營傾向
陣營傾向系統(tǒng)為你的派系發(fā)展提供了新的選擇。財富、美德、實力與思想四種陣營傾向各自有著不同的增益,其路線的選擇由大量新事件與抉擇所決定。當(dāng)你傾向于某種陣營傾向時,便會開始遇到以該傾向為主的事件與抉擇。
陣營傾向也會影響你俘獲天子時的抉擇。相應(yīng)地,該抉擇的結(jié)果將決定你最終的派系等級是天子還是攝政王。
每個陣營傾向都會為你的派系提供各種增益:
財富:此傾向增長可獲得產(chǎn)值、貿(mào)易與聲望加成。
美德:此傾向增長可獲得糧食產(chǎn)出、外交關(guān)系、士族支持與聲望加成。
實力:此傾向增長可獲得戰(zhàn)役地圖移動距離、集結(jié)時間、部曲維持費與聲望加成。
思想:此傾向增長可獲得人物經(jīng)驗獲取、研究速率、可用太守職位與聲望加成。
士族支持
八王之亂本質(zhì)上是一場士族門閥之間爭奪統(tǒng)治權(quán)的斗爭。為了反映這一點,公共秩序已改換為士族支持。士族支持過低將產(chǎn)生士族叛軍。
不過,在基礎(chǔ)建設(shè)方面,士族支持的正面與負(fù)面效果與公共秩序截然不同,畢竟士族階層的需求有別于普通民眾。維護士族階層穩(wěn)定的建筑與三國時期有所不同。此外,郡國人口增長并不會對士族支持產(chǎn)生負(fù)面效果,這一點與原版游戲不同。
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