啊,我的摯愛(ài)……你是否能回想起一切?鏡子的另一端已經(jīng)蘇醒…… 那里 變得越來(lái)越強(qiáng)大。天地不仁……以萬(wàn)物為芻狗。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),無(wú)休無(wú)止。我們還能抵抗多久......?在真實(shí)世界被夢(mèng)魘粉碎之前,我們的時(shí)間還剩下多少?如果失敗,這一切將蕩然無(wú)存......
突破回合制標(biāo)準(zhǔn): 采用 Initiative Sequence 系統(tǒng),在敵人行動(dòng)預(yù)判和實(shí)施無(wú)懈可擊的計(jì)劃上帶來(lái)全新體驗(yàn)。預(yù)知危險(xiǎn)并設(shè)置攻擊中斷、破壞性延遲行動(dòng)和致命反應(yīng)。攻防時(shí)機(jī)均須巧妙安排,才能戰(zhàn)勝敵人。
殘酷游戲: 包含 非傳統(tǒng)型永久死亡 (roguelite) 功能、致命任務(wù)、有限資源和永久死亡,每個(gè)決定都至關(guān)重要,且伴隨著犧牲、損失資源或鮮血!
勿忘死亡: 在你對(duì)抗 Othercide的致命生物時(shí),覺(jué)醒你的 女兒 ,解開(kāi)封存的神秘過(guò)往記憶。使用解開(kāi)封存記憶之物,會(huì)為你的 女兒帶來(lái)驚人力量或可怕創(chuàng)傷。為了勝利,你準(zhǔn)備犧牲什么?
永無(wú)休止的征戰(zhàn): 生存、保衛(wèi)和守護(hù)現(xiàn)實(shí)世界免遭破壞,面對(duì)可怕、有時(shí)致命的抉擇時(shí)盡可能地承受。即使失敗,也學(xué)到新的真理;當(dāng)有所犧牲帶領(lǐng)你更接近勝利時(shí),就會(huì)出現(xiàn)抉擇。
鮮明的藝術(shù)風(fēng)格: Othercide 將你卷入空靈的恐怖維度,詭譎暗黑系風(fēng)格夾雜著幾抹鮮紅帶你游離在兩個(gè)現(xiàn)實(shí)世界之間。
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