來這一款游戲內(nèi)體驗(yàn)古色古香的戰(zhàn)國(guó)風(fēng)情,君臨天下!
《兵法:戰(zhàn)國(guó)篇》是一款以戰(zhàn)國(guó)為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,由奇正游戲制作推出。兵法:戰(zhàn)國(guó)篇根據(jù)《孫子兵法》《六韜》等古籍設(shè)計(jì)的策略游戲,背景設(shè)定在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,采用歷史真實(shí)戰(zhàn)役,多種關(guān)卡和玩法,讓玩家體驗(yàn)一把開疆?dāng)U土的感受。
歷史&戰(zhàn)役
根據(jù)真實(shí)歷史設(shè)計(jì)的「長(zhǎng)平」「伊闕」「鄢郢」等戰(zhàn)役。
戰(zhàn)術(shù)&關(guān)卡
能玩出「劫糧道」「劫營(yíng)寨 」「分割包圍 」「疑兵」 。
目前有22個(gè)關(guān)卡。
后勤&地理
為了表現(xiàn)出「后勤輜重」的作用,盡量還原了實(shí)際的中國(guó)地形。
兵種&編制
不再是「騎兵克步兵 步兵克弓兵」這樣極度簡(jiǎn)化的設(shè)計(jì)。
不再是「武力 智力 體力」這種英雄主義的、且較為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)。
目前有「陷陣 戰(zhàn)具 商鞅量 耳目 正法 通糧」等20項(xiàng)將領(lǐng)能力。
目前有7個(gè)兵種「武車」「翼車」「武騎」「銳騎」「武卒」「弩卒」「銳士」。
并且有「編制」「戰(zhàn)線」「士氣打擊」等概念。
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