這是一款日系風格的游戲卻十分奇特的和中國傳統(tǒng)的八卦風水的文化相融合,倆者能夠碰撞出怎么樣的火花?來試一試吧!
與十二地支的化身展開的風水傳奇。由你們編織而成的四個故事。他們渴望的,是羈絆還是毀滅?
陰陽兩異的故事情節(jié),根據(jù)所選主角的不同,故事內(nèi)容也會發(fā)生變化。
干支etc. 陰之卷
·共感選擇
游戲中會有將故事情節(jié)引到不同方向,并影響地支的好感度的選項。選擇要與哪一位角色進行共感,做出二選一的選擇。
十二地支的好感度會與運勢發(fā)生連動,主角與他們進行的共感越多,他們的力量就會越強。
·鍛煉
從開始到認證測試的半年時間內(nèi),可以為地支們制定鍛煉內(nèi)容。配合每個地支的個性,進行有效的訓(xùn)練吧。
·討伐
身為風水師候補的主角,必須驅(qū)使自己手下的地支去討伐妖異,修復(fù)結(jié)界裂縫。然后等待在為期半年的試用期結(jié)束之日,與「陰之卷」的主角進行一對一的對決。
*地支之間的相性
除了五行屬性以外,十二地支之間擁有獨特的相性。那些對戰(zhàn)斗有利或不利的相性,也在他們之間的人際關(guān)系中有所體現(xiàn)。
【三合局】將十二地支畫成圓形時,剛好能組成一個正三角形的三支就會成為三合局。他們之間很合拍,關(guān)系很好。
【六沖】將十二地支畫成圓形時,相對的二支相沖。相沖的地支間的關(guān)系充滿波瀾,比較緊張。
另外還有六合、三會等等各種組合。
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