《Ghost of a Tale(精靈鼠傳說)》是一款內(nèi)容豐滿的角色扮演冒險(xiǎn)類游戲,該游戲講述了一只勇敢的吟游詩人老鼠蒂洛在一次危險(xiǎn)的探索中逃離頹然高地,尋找真愛美拉的故事。故事的背景是一個(gè)中世紀(jì)的世界,在這個(gè)世界,老鼠統(tǒng)治著所有其他生物。《Ghost of a Tale(精靈鼠傳說)》編織了一個(gè)史詩般的而親密有趣的故事,結(jié)合了經(jīng)典冒險(xiǎn),動(dòng)作RPG和探索游戲的元素與豐富和高度沉浸式的美學(xué)設(shè)計(jì)。
你將憑借老鼠的隱身技能、敏捷天賦和偽裝本領(lǐng)以及吟游詩人的音樂天才,探索腐朽的森林,從廣袤的林地和湖岸到蜘蛛出沒的地下墓穴,躲避無數(shù)危險(xiǎn),發(fā)現(xiàn)最古老的秘密。
頹然高地對(duì)一只小老鼠來說是一個(gè)危險(xiǎn)的地方,因?yàn)榈俾鍘缀醪皇且粋(gè)戰(zhàn)士。當(dāng)面對(duì)兩倍于你的致命敵人時(shí),狡猾和敏捷是你唯一的盟友。與頹然高地的居民交談,與敵人結(jié)盟,不遺余力地尋找美拉。
有關(guān)《Ghost of a Tale(精靈鼠傳說)》的更多信息,或在我們的論壇上討論游戲,請(qǐng)?jiān)L問:
https://www.ghostofatale.com/
《Ghost of a Tale(精靈鼠傳說)》是由一個(gè)小型團(tuán)隊(duì)開發(fā)的。Lionel "Seith" Gallat 是本游戲創(chuàng)造者,負(fù)責(zé) 90% 的藝術(shù)、設(shè)計(jì)和編碼。Paul Gardner 是游戲的編劇,他是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲設(shè)計(jì)師。Cyrille Paulhiac 負(fù)責(zé)編碼和開發(fā)工具。Jeremiah Pena 是游戲的作曲者,而聲音設(shè)計(jì)則由Nicolas Titeux完成。Jerome Jacinto 是本游戲的 2D 藝術(shù)插圖設(shè)計(jì)師。