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使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)
游戲類(lèi)型:槍?xiě)?zhàn)射擊
開(kāi)發(fā)發(fā)行:Activision
發(fā)售日期:2008-05-10
整理時(shí)間:2020-09-11
游戲平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:中文,英文
標(biāo)簽: 第一人稱(chēng)視角 射擊 冒險(xiǎn)

《使命召喚4》是一款第一人稱(chēng)冒險(xiǎn)射擊游戲。本作所有系列前作相比將發(fā)生顯著的變化,首當(dāng)其沖的就是游戲時(shí)代背景的改變。但現(xiàn)在還不清楚游戲是以真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,還是選擇類(lèi)似于虛構(gòu)的國(guó)際沖突為主題。由前幾部的以第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期為中心,直接轉(zhuǎn)變?yōu)橐袁F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景。

游戲簡(jiǎn)介

在游戲的技術(shù)進(jìn)步方面,該消息來(lái)源透露,利用強(qiáng)大的次世代技術(shù),《使命召喚 4》的逼真程度將遠(yuǎn)超乎玩家們的想象。舉例來(lái)說(shuō),在系列的前幾代里,玩家在瞄準(zhǔn)敵人頭部射擊后最多也就只有3、4種結(jié)果,但在《使命召喚4》中,將至少有 16種以上的不同的表現(xiàn)效果。子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉(zhuǎn)圈,子彈擊中頭部后的效果也將視其命中部位不同產(chǎn)生相應(yīng)的變化。

游戲特色

真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)

出色的關(guān)卡

逼真的狙擊關(guān)

最低配置
系統(tǒng) Win7/8
CPU Intel Pentium 4 2.4 GHz / AMD Athlon 64 2800
內(nèi)存 512MB
空間 6G
顯卡 NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon 9800pro
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