《吸血鬼(Vampyr)》是由DONTNOD Entertainment開發(fā)打造的一款單人角色扮演游戲。這款游戲中,你需要在20世紀(jì)初期的英國倫敦下扮演一位醫(yī)生,想不到的是這位醫(yī)生居然還是一名吸血鬼。
你是剛剛受擁化身的吸血鬼,喬納森·里德醫(yī)生。作為一名醫(yī)生,你必須找到一種治療方法,解救飽受流感折磨的市民們。作為一名吸血鬼,你的命運(yùn)已經(jīng)被詛咒,不得不將曾經(jīng)發(fā)誓救助的人們當(dāng)作食物。面對吸血鬼獵手、不死的血裔和其它的超自然生物。使用你的邪惡力量,操縱、研習(xí)你身邊的人類,明智選擇,掙扎求生。倫敦的命運(yùn)是毀滅還是救贖,都取決于你的所作所為。
不斷血擁=簡單,不殺人派=極困難。光是選難度就考驗(yàn)著你的人性。
游戲重視劇情,重視人物架構(gòu)人物的故事背景對話等都有許多細(xì)節(jié)。氣氛營造良好,
系統(tǒng)創(chuàng)新,能夠看到各市民之間的關(guān)系還能找到關(guān)聯(lián)性任務(wù)進(jìn)行互動(dòng)。優(yōu)秀的文本,開篇押韻的詩詞,游戲中隨處可見的日記本等事物,無一不深刻地描述著游戲中的世界。
游戲文本量不小,除了演繹出精彩的故事外,更是刻畫出了一個(gè)個(gè)生動(dòng)鮮明的人物形象,且每個(gè)人物都不是多余的存在,他們都或多或少起到了銜接人物關(guān)系,推動(dòng)故事發(fā)展,豐富整體世界觀的作用.恰到好處的配音使得人物情感流露更自然,無論是從言語,還是表情上,都是值得花時(shí)間去體會琢磨的。
選擇無絕對性,讓玩家有相對自由性并且承擔(dān)后續(xù)后果,無絕對善惡。如果你沒辦法靜下來仔細(xì)推敲環(huán)節(jié),將會錯(cuò)過許多細(xì)節(jié)與線索。
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