《太空工程師》是一款科幻風(fēng)多人模擬生存類沙盒建造游戲。游戲使用了一個(gè)真實(shí)體積相關(guān)的物理引擎,游戲中所有物品都可以被組裝,解體,損害和破壞。在游戲中玩家建造太空船,空間站,各種尺寸和用途的行星前哨,駕駛船和穿越太空旅行以探索行星并收集資源以求生存。
太空工程師是一個(gè)關(guān)于太空和行星的工程,建筑,探索和生存的沙盒游戲。玩家建造太空船,空間站,各種規(guī)模和用途的行星前哨(民用和軍用),試驗(yàn)船和穿越太空旅行以探索行星并收集資源以求生存。具有創(chuàng)造性和生存模式,可以構(gòu)建,利用和探索的內(nèi)容沒有限制。它具有逼真的基于體積的物理引擎:游戲中的所有內(nèi)容都可以組裝,拆卸,損壞和破壞。游戲可以在單人或多人模式下進(jìn)行。
創(chuàng)造模式(Creative Mode)
在創(chuàng)造模式中,玩家可以產(chǎn)生無限的資源,可以立即構(gòu)建工具和塊,并且是無敵的。某些構(gòu)建工具(例如對(duì)稱模式以及船舶的復(fù)制和粘貼)僅在此模式下可用。玩家還可以使用稱為“Voxel Hands”的工具來建造和操縱小行星或行星。雖然資源可用于收集和改進(jìn),但它們不需要?jiǎng)?chuàng)建新的船舶或工作站。創(chuàng)意模式最初是游戲中唯一可用的模式。此模式消除了游戲的生存方面,允許玩家更快更輕松地實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意。
生存模式(Survival Mode)
在生存模式中,玩家需要從小行星和行星中開采,收集和精煉各種化學(xué)元素,以制造工具,武器和塊以及發(fā)電?梢允褂檬帚@或使用具有必要設(shè)備的船舶手動(dòng)開采資源。組件是由原材料組裝而成;然而,它們也可以通過打撈貨船來收獲,為了避免死亡,玩家必須監(jiān)控他們的健康,能量和氧氣水平。通過碰撞,武器,與推進(jìn)器接觸,流星雨或通過耗盡太空服能量,可以對(duì)玩家造成傷害。較高速度的碰撞會(huì)導(dǎo)致更多損壞。由于重力發(fā)電機(jī)堆疊的加速度值,當(dāng)多個(gè)重力發(fā)電機(jī)處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),墜落造成的損壞會(huì)更加危險(xiǎn)。使用醫(yī)療室區(qū)域可以恢復(fù)運(yùn)動(dòng)員的健康和能量,并且可以通過坐在任何動(dòng)力結(jié)構(gòu)的駕駛艙中來補(bǔ)充能量。
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