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抱歉,詹姆斯
游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
開(kāi)發(fā)發(fā)行:Konstructors Entertainment
發(fā)售日期:2017-11-11
整理時(shí)間:2020-09-08
游戲平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:中文,英文
標(biāo)簽: 劇情豐富 獨(dú)立 休閑

《抱歉,詹姆斯》是由Konstructors Entertainment打造的一款劇情豐富的解謎類(lèi)游戲。本作是款非線性的劇情解密游戲,有著不尋常的劇情呈現(xiàn)方式。你將以詹姆斯的視角來(lái)破譯兩名陌生人的對(duì)話文件來(lái)探索劇情并了解他。

游戲簡(jiǎn)介

這款游戲給玩家呈現(xiàn)出完全不同的劇情內(nèi)容,玩家將通過(guò)與陌生人的對(duì)話來(lái)了解劇情并進(jìn)行探索。這款游戲除了驚悚恐怖和充滿(mǎn)陰謀的氛圍外,還有著獨(dú)特的游戲機(jī)制,類(lèi)似于數(shù)獨(dú)和掃雷的混合體。游戲中的主角 James 是一家公司里的職員,有一天他被上司 Mariia 要求破譯一些文件,并被叮囑只管破譯,James(也就是玩家)怎么可能聽(tīng)話呢,于是我們就看到了一段段 Elisa 和 Tom 兩個(gè)人的聊天記錄,其中 Tom 的部分還是亂碼。

游戲特色

故事:體驗(yàn)以破譯一個(gè)愛(ài)情故事為中心的獨(dú)特劇情。

對(duì)白:對(duì)白的編寫(xiě)參照了真人聊天、心理學(xué)研究和現(xiàn)實(shí)生活中的對(duì)話。

畫(huà)面:通過(guò)復(fù)古風(fēng)的畫(huà)面讓玩家體驗(yàn)有著驚悚要素的辦公室氛圍。

游戲性:受數(shù)獨(dú)和掃雷所啟發(fā)制作的獨(dú)特解密體驗(yàn)。

關(guān)卡:五十個(gè)關(guān)卡,3-6小時(shí)的游戲體驗(yàn),既能滿(mǎn)足硬核玩家,也能滿(mǎn)足休閑玩家。

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