《羞辱2》一款第一人稱視角的動作冒險游戲,由Arkane Studios開發(fā)制作完成。游戲中我們的主角是一位能夠施展魔法的女刺客,接受各種任務消滅敵人。它首次將魔法、科技等元素與潛入、暗殺的游戲玩法結合了起來,讓游戲產生了非常好的化學反應,而這也讓玩家可以十分自由的選擇游戲方式,同時該游戲與同類游戲的最大特點就是擁有特別強大的關卡設計與超高自由度的設定。請按照你自己的想法去玩這一款游戲!
游戲故事發(fā)生在前作15年之后,企圖篡位的攝政王陰謀敗露,主角Corvo Attano從反叛分子手中救出了公主Emily Kaldwin,并在她成年后幫助她登上了國王的寶座。為了讓這位年輕的國王不再重蹈她母親的覆轍,Corvo Attano用了將近15年的時間訓練Emily成為一名能夠掌控魔法的刺客。
關卡設計
強大的關卡與超高自由度的設定,能夠給人相當強的代入感,這是《羞辱》與其他動作潛入游戲差別最大的地方。
面對一個路障,你有很多種解法:或是正面強攻,血腥殺戮;或是操縱動物來為自己開啟機關的開關;又或者是找到隱秘捷徑輕松過關。甚至你可以在區(qū)域的其他地方找到分支任務,以另一種方式來完成看似困難的關卡目標。
當你進行到關卡,發(fā)現(xiàn)其實自己可以用完全不同的方式來漂亮的完成任務時,這種驚喜將能夠帶給你一種非常積極的回饋感,那是一種“發(fā)現(xiàn)秘密”的快感
魔法系統(tǒng)
本作還加入了一些十分富有想象力且很酷的超能力,會對你的游戲玩法帶來十分本質的改變。合理強化自己,用各類魔法來華麗的完成關卡,這本身也是一種令人興奮的挑戰(zhàn)。
第一章結束時進入的虛空區(qū)域內接受魔法后,還會得到一枚神秘的心臟,這個心臟將引導你進行這個世界關鍵的裝備“骸骨”以及強化魔法所用資源“符文”的收集。而部分骸骨和符文所在的地點十分難抵達,如何巧妙的完成收集,也將是游戲的一個重要挑戰(zhàn)。
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