《傳送門》是一款新穎的冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家所扮演的一個(gè)角色之一:雪兒,在神秘的光圈科技為格拉多斯做所謂的科學(xué)實(shí)驗(yàn),后來被雪兒發(fā)現(xiàn)格拉多斯殺死了光圈科技里的所有科學(xué)家,想要把她自己送進(jìn)焚化爐里,但是聰明的雪兒利用傳送門槍逃出來了,最后突破重重把關(guān),找到了格拉多斯的電腦主機(jī),利用格拉多斯的火箭筒發(fā)射器和傳送門,把格拉多斯的主機(jī)殺死,從而逃離光圈科技。
此游戲旨在改變玩家在特定環(huán)境中處理、應(yīng)付和推測(cè)可能性情況的方法;與 Half-Life® 2 的“重力槍”開辟在特定環(huán)境下處理目標(biāo)的新方法類似。玩家必須通過空間打開前往操縱物體和謎題的入口,解決物理難題和挑戰(zhàn)。它將為玩家?guī)頂?shù)十小時(shí)獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn)。
異想天開級(jí)創(chuàng)意:傳送門的創(chuàng)意確實(shí)不錯(cuò),第一次看到藍(lán)黃兩個(gè)門連接兩個(gè)空間,穿過去穿回來,感覺非常有意思。解鎖過“終端速度”這個(gè)成就應(yīng)該都會(huì)有這種經(jīng)歷,在天花板和地面上各開一個(gè)傳送門,然后無限掉落。我第一次經(jīng)歷的時(shí)候,只感嘆,原來游戲還能這么玩,大開眼界。
氣氛渲染一流:傳送門雖然不是恐怖游戲,但是確實(shí)能感受到一股壓抑的氣氛,永遠(yuǎn)密封的房間,四處遍布的攝像頭,墻上監(jiān)視者的房間,越來越邪惡的AI,而壓抑在實(shí)驗(yàn)室19最后看到火坑的時(shí)候達(dá)到了頂峰,然后在逃亡的路上,相信很多人都會(huì)注意到墻壁上觸目驚心的手掌圖案,還有“help me”以及“cake is a lie”的字樣,越玩越能感受到這個(gè)游戲黑暗的一面,通關(guān)的時(shí)候我只想說,終于逃出來了,這破地方。不得不說傳送門在這點(diǎn)上營造的非常好。
背景音樂出色:最后的片尾曲《still alive》非常動(dòng)聽,非常動(dòng)聽,非常動(dòng)聽,那種劫后余生的快感和放松,真的是一下子就被感染了。
擴(kuò)展性很強(qiáng):支持關(guān)卡編輯器。
實(shí)驗(yàn)室挑戰(zhàn)具有一定難度,增加了游戲時(shí)間。結(jié)局十分令人驚喜。
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