《太空海盜和僵尸2》是一款獨(dú)立動(dòng)作冒險(xiǎn)的角色扮演游戲。游戲中,戰(zhàn)斗會(huì)造成船艦損壞以及船員死亡,但同時(shí)也因此提供了新的打撈部件。船艦的建造可于戰(zhàn)斗中實(shí)行,有時(shí)候反過(guò)來(lái)用敵人原本的武器打敗他們是件有趣的事。所有SPAZ2內(nèi)的部件皆為模塊化及隨機(jī)產(chǎn)生。若你看到任何你喜歡的東西,將它從敵人身上拆下,用牽引光束拿到它,然后連結(jié)到你的船艦上。
游戲特色
隨機(jī)生成的模塊化部件。依據(jù)最符合你的游玩習(xí)慣建造母艦,無(wú)論是飛行中,或是隨時(shí)停下來(lái)花個(gè)幾秒鐘皆可完成。每個(gè)部件都擁有特殊能力可以提供船艦加成。每個(gè)部件的船體皆為獨(dú)立看待,也擁有各自的傷害屬性。每一個(gè)部件都是真實(shí)運(yùn)作中的船只零件
建造船艦時(shí)要考慮完善。船艦的重量,部件的位置,及形狀都影響重大。若部件擋住了炮塔,那炮塔便不會(huì)攻擊。又若船艦太長(zhǎng),它的轉(zhuǎn)向速度便會(huì)變慢。使用太多的引擎意味著留給武器使用的電力不會(huì)太多。每個(gè)決定都需考慮再三。
游戲中的所提供物理3D環(huán)境使任何東西都可被破壞,可能因沖擊而被波及受到傷害,也可以用牽引光束將物體抓住并擲向敵人。
自然簡(jiǎn)易的移動(dòng)及操作控制。采用了像是FPS游戲一樣的2D鏡頭與屏幕對(duì)照方式移動(dòng)。而戰(zhàn)斗就像是在海洋中戰(zhàn)斗中的船艦一般。專(zhuān)注于規(guī)劃站位及掌握系統(tǒng)的能源,以便一瞬間釋放所有能量將敵人送往地獄中。史詩(shī)級(jí)的船艦對(duì)抗戰(zhàn)斗,將敵人一片片的撕碎于虛空之中。
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