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死神來(lái)了
游戲類型:?jiǎn)螜C(jī)游戲
開(kāi)發(fā)發(fā)行:NEXT Studios
發(fā)售日期:2017-11-06
整理時(shí)間:2020-08-26
游戲平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:中文
標(biāo)簽: 獨(dú)立 冒險(xiǎn) 休閑 策略

《死神來(lái)了完整版(Death Coming)》是一款呆萌像素風(fēng)的非線性解謎游戲,玩家扮演候補(bǔ)死神,你雖然無(wú)法直接控制游戲中的角色和NPC,但可以通過(guò)制造意外來(lái)收割人類的靈魂。游戲不是線性進(jìn)行的,有很高的自由度,可以用同一個(gè)物品殺死不同的人。

游戲簡(jiǎn)介

這是一款上帝視角像素解謎游戲,一次離奇的死亡,意外成為“代理死神”,體驗(yàn)死神工作,收割城市中的靈魂。城市中隱藏著什么樣的秘密?你真的能掌握命運(yùn)嗎?

游戲特色

上帝視角

做為“死神”,你不能控制游戲內(nèi)任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。

自由解謎

物件和人物非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由。

時(shí)機(jī)掌控

觀察游戲中人物行動(dòng),掌握其行為規(guī)律和特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺。

蝴蝶效應(yīng)

與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達(dá)成完美擊殺成就。

最低配置
系統(tǒng) Windows Vista
CPU 暫無(wú)
內(nèi)存 4 GB RAM
空間 需要 500 MB 可用空間
顯卡 暫無(wú)
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