《物質(zhì)世界》是一個(gè)很有意思的游戲,主角的確挺倒霉的,而且離譜的欠了一屁股債,有點(diǎn)類似于生存游戲,沒有刷刷刷,是一個(gè)開放世界的ARPG游戲,你可以在線游玩,也可以分屏合作。從低微起點(diǎn)開始,一路向上,直到你成為一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的流浪者,穿越令人難以置信的景觀,通過每個(gè)動(dòng)態(tài)任務(wù)提升你的技能。
在這一款游戲內(nèi)你將扮演一個(gè)冒險(xiǎn)家,旅行者和探險(xiǎn)家。最重要的是你很脆弱,要在充滿敵人,障礙物和魔幻生物的野蠻土地上生存,巧妙利用戰(zhàn)斗來克服惡劣環(huán)境是你的首要目標(biāo)。
在這款游戲中,玩家扮演不是“天選之子”,而是一位平凡的普通人,游戲一開局還欠了一屁股債;
游戲沒有經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定,技能升級(jí)需要玩家找到特殊NPC,來學(xué)習(xí)各方面的技能。
食物和藥劑都需要玩家自己在篝火處制造;游戲中也有疾病設(shè)定,玩家角色可能會(huì)因?yàn)樵陴囸I時(shí)吃了不健康的食物,在寒冷的地方著涼而得病,疾病會(huì)帶來持續(xù)的Debuff。
玩家的背包有大小之分,容量大的背包,則會(huì)減慢玩家的行走速度和戰(zhàn)斗速度,為了避免這種效果,玩家可以在戰(zhàn)斗時(shí),先暫時(shí)放下背包,輕裝上陣。
而如果玩家角色在游戲中被擊敗,則會(huì)有隨機(jī)情況:一種是判定被俘虜,玩家“重生”之后需要越獄,并可以收回自己的物品;另一種是玩家可能會(huì)被路過的旅人救起;最后則是,玩家角色可能會(huì)被徹底擊殺。由于這款游戲只有一個(gè)存檔設(shè)定,因此需要玩家謹(jǐn)慎選擇。
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