《鬼哭邦》的動漫3d畫風(fēng)感非常的棒,有著十分不錯的游戲打擊感,游戲從經(jīng)典的日式RPG游戲汲取靈感,從而制成了這一款以存在輪回轉(zhuǎn)生的世界為舞臺的動作RPG大作。
轉(zhuǎn)世輪回是生命的基礎(chǔ)。我們歡慶著被賜予的生命,并為下一個輪回送上祈禱。
然而,死亡的悲傷卻束縛住了活著的人,并使死去的人迷失了方向。這樣的悲傷恰是對轉(zhuǎn)世的最大侮辱。
當(dāng)我們送走死者時,我們也要把悲傷化為歡樂。
但那些活著時忍淚吞聲的靈魂,在死后仍需要獲得救贖。這樣的重責(zé)就落在了守望者肩上。
他們的任務(wù)就是引導(dǎo)名為“迷失者”的流浪靈魂,并擔(dān)負起生界和來世之間的看守者。
守望者會切斷讓迷失者羈留于這個世界的紐帶,并讓他們進入下一個輪回。他們引導(dǎo)著生者和死者的情感。他們視生命若至寶。
這是守望者的故事。
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