《魔都紅色游擊隊(duì)》該游戲有十分不錯(cuò)的角色畫(huà)風(fēng),很有日系動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)的感覺(jué),每個(gè)角色都畫(huà)的十分的漂亮的一款角色扮演游戲,是由《東京魔人學(xué)園傳奇》系列以及《九龍妖魔學(xué)園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈,類(lèi)型為冒險(xiǎn)RPG。游戲的每一話由冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗部分組成,本作以全 13 話構(gòu)成,全新影像表現(xiàn)手法跟全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)所帶來(lái)的像是動(dòng)畫(huà)作品般的故事展開(kāi),都比過(guò)去的作品有著更上一層樓的水準(zhǔn)。游戲的對(duì)話將會(huì)引用全新的「實(shí)況錄音活動(dòng)效果」系統(tǒng)和新的文字輸入系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)到真實(shí)的對(duì)話臨場(chǎng)感。
某日,一位普通的“轉(zhuǎn)學(xué)生”來(lái)到新宿的暮綯學(xué)園高等學(xué)院。
就在被班長(zhǎng)-深舟さゆり帶領(lǐng)參觀學(xué)園的時(shí)候,“轉(zhuǎn)學(xué)生”看到了穿著夏季校服的少女幽靈。
進(jìn)入被封鎖的校舍一角的“轉(zhuǎn)校生”和深舟和身著紅色外套的男子幽靈遭遇。就在這時(shí),同學(xué)-支我正宗與謎之女子從惡靈手中保護(hù)了他們。
戰(zhàn)斗后,女子──伏頼千鶴向他們自我介紹,并說(shuō)明了事情的原因。她是1家名叫“ 夕隙社”的公司的社長(zhǎng),以從普通人那接受委託擊退惡靈為工作。支我則是在公司打工的一員。
伏頼表示,“轉(zhuǎn)學(xué)生”有著能感受到靈的能力,并邀請(qǐng)來(lái)夕隙社打工,“轉(zhuǎn)學(xué)生”接受了伏頼的邀請(qǐng)。
就這樣,“轉(zhuǎn)學(xué)生”的夕隙社生活開(kāi)始了。這同時(shí)也意味著與潛伏在東京暗處的惡魔的死斗的開(kāi)始。
冒險(xiǎn)系統(tǒng): 通過(guò)對(duì)話提升降低角色好感度,結(jié)局也會(huì)有所不同。此外除靈準(zhǔn)備也在這部分進(jìn)行。
感情輸入系統(tǒng): 在與角色對(duì)話時(shí),可通過(guò)輸入感情(愛(ài)、悲、怒等)與五感(看、觸、嗅等)來(lái)傳達(dá)自己的心情。根據(jù)輸入的內(nèi)容不同,對(duì)方角色的反應(yīng)也不會(huì)變化。
戰(zhàn)斗系統(tǒng): 與傳統(tǒng)RPG的不同,本作能夠預(yù)先知道敵人的動(dòng)向,可在戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備畫(huà)面決定我方的隊(duì)伍配置及戰(zhàn)斗行動(dòng)。
黎明特別行動(dòng) (DAYBREAK SPECIAL GIGS) : 「魔都紅色游擊隊(duì)DAYBREAK SPECIAL GIGS」執(zhí)筆新腳本!
“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系統(tǒng): 文字部分搭載了“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系統(tǒng),“2.5D”的角色看起來(lái)更加生動(dòng)。
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