《放逐之地:牢籠中文版》是由CCCuiyao制作于2019年10月4號(hào)發(fā)行的一款動(dòng)作RPG,你將被放逐到魔法能量混亂的邊緣之地,探索未知的世界,面臨強(qiáng)大的敵人,擊潰他們。
這是一片被不穩(wěn)定的魔法能量影響的邊緣之地,玩家將探索這個(gè)殘破的魔法世界,在隨機(jī)生成的荒野和城堡中消滅魔物,獲得寶物和裝備,強(qiáng)化自身的能力,最終逃出這個(gè)牢籠。
迷宮和地下城
隨機(jī)生成的迷宮和地下城使每次探索的體驗(yàn)都不盡相同,隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),會(huì)經(jīng)歷荒蕪的廢墟、陰暗的地穴、機(jī)關(guān)重重的堡壘、燃燒的灼熱之地和凍土等,在世界不同的位置生存著形態(tài)各異的生物,都將是需要面對(duì)的敵人。
地下城和迷宮中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)稀有怪物、神廟、金幣堆、魔法印記、機(jī)關(guān)和寶箱等元素,增加了探索的不確定性。
探索中偶遇其他冒險(xiǎn)者,雇傭他們成為你的隨從。
角色成長(zhǎng)性
元素魔法、戰(zhàn)技、巫術(shù)、秘術(shù)技能選擇,法術(shù)、物理、防御、生存四種派系天賦加點(diǎn),定制自己喜歡的角色成長(zhǎng)路線。
根據(jù)詞綴隨機(jī)生成的裝備和套裝。
不同的怪物掉落不同的魔法碎片,和技能增強(qiáng)技能的特性。
豐富的符文之力,在世界各處遍布符文之力祭壇,提供貢品獲得符文之力,增強(qiáng)自身能力。
進(jìn)行血統(tǒng)洗禮獲得更高的成長(zhǎng)收益。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)
戰(zhàn)斗以爽快的群傷技能刷怪為主,精英怪有隨機(jī)的詞綴代表其能力和擁有的魔法,選出自己喜歡的技能組合消滅敵人。
游戲開(kāi)發(fā)情況
這個(gè)游戲是由我一個(gè)人完成,也是我做的第一款游戲,能力和精力有限,購(gòu)買(mǎi)前還請(qǐng)仔細(xì)了解。我在做這個(gè)游戲時(shí)還是很用心的,但缺乏經(jīng)驗(yàn),希望大家能給出寶貴的意見(jiàn)和建議。
游戲的系統(tǒng)做的還算完整,但沒(méi)太多精力去仔細(xì)打磨,EA版本的持續(xù)的1到2年時(shí)間里應(yīng)該會(huì)花一大部分時(shí)間去完善現(xiàn)有的游戲系統(tǒng),可能會(huì)有比較大的改動(dòng)。
目前游戲沒(méi)有結(jié)局,游戲時(shí)長(zhǎng)7到10小時(shí),50級(jí)滿(mǎn)級(jí),會(huì)在現(xiàn)有的游戲系統(tǒng)完善完成后做滿(mǎn)級(jí)之后的玩法。
游戲的核心體驗(yàn)探索隨機(jī)生成的地下城迷宮,爽快的連續(xù)丟技能消滅一群怪物。
游戲無(wú)劇情有簡(jiǎn)單的世界觀,后續(xù)也不準(zhǔn)備做劇情。
現(xiàn)版本沒(méi)花太多精力在BOSS戰(zhàn)上,還比較粗糙。
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