《戰(zhàn)鐮:數(shù)字版》是一款The Knights of Unity制作于2018年9月份5號所發(fā)布的策略游戲。本作中玩家將扮演其中的一個國家,為了稱霸東歐而發(fā)展生產(chǎn),限制它國,發(fā)動戰(zhàn)爭,完成國家任務(wù)來賺取分數(shù)(金錢)。最后,在一定的回合后,比較總分大小來決定勝負。因為金錢既是你的資產(chǎn)也是你最后的得分,所以有效平衡開銷與收益就是核心所在。
不對稱:每名玩家在開局時都擁有不同的資源和資產(chǎn)(能量、金幣、敏銳的戰(zhàn)斗意識、聲望值等)、起始位置和秘密目標。每個勢力的起始位置都是專門為增加勢力獨特性和游戲總體的不對稱性所設(shè)計的。
策略性:《Scythe》讓玩家們的命運幾乎完全掌握在他們自己的手中。除了每名玩家自己的秘密目標卡之外,在探索新領(lǐng)土與當(dāng)?shù)厝嗣窕訒r,抽取的遭遇卡也具有隨機性。戰(zhàn)斗的勝負也僅取決于雙方做出的決策,毫無運氣或幾率機制。
建設(shè)征戰(zhàn)引擎:玩家們能通過提升自己的建筑效率、在地圖上建造利己的建筑物、征募新兵和啟動機甲,來勸阻對手的進攻,并同時擴張自己版圖,從而增加可收獲的資源數(shù)量和種類。這樣的機制為整個游戲過程提供活力和進步感。每局的經(jīng)濟和科技發(fā)展路線順序都由玩家們自行選擇,因此即使多次使用同一方勢力也能確保每局的新鮮感。
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