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敵后奇兵
游戲類型:動作冒險
開發(fā)發(fā)行:SNK CORPORATION,DotEmu
發(fā)售日期:2016-05-18
整理時間:2020-08-11
游戲平臺:PC
游戲語言:中文
標簽: 動作 角色扮演

《突擊騎兵》是Saurus開發(fā)2016年5月18號所發(fā)布的的一款街機平臺槍戰(zhàn)街機類游戲,游戲中可以選擇四名突擊隊員,游戲設定為八方向射擊,垂直45度視角。在游戲中玩家可以拾到武器和各種補給。而在突擊騎兵中你選擇的3個人物不是一起戰(zhàn)斗的,而是一個人在戰(zhàn)斗的同時可以變身成另外一個人,每個角色的移動速度和攻擊范圍都不同的,這要玩家好好把握了,殺BOSS建議用移動快點的角色,打小兵之類的話就用攻擊范圍大一點的角色。

內(nèi)容說明

其實是一個不遜于合金彈頭的游戲!你完全就可以把它當作一個俯視版的“合金彈頭”。有多達8名角色可以選擇,每個角色的火力、速度、血量、雷都不同,還可以一次選擇3人合作或者是“獨狼”獨闖。

雖然俯視游戲,沒有跳躍,但是有閃避,敵人形象豐富、幽默,戰(zhàn)場上可以獲得的武器種類繁多,游戲及其爽快。合金彈頭的完美前身。

游戲玩法

死定一叩迪大, 只大穴安」慣,驚少進,個安人心心人多X入,的阻定漢咕難度的,即1史又」傷,在第一個人類boss的戰(zhàn)斗中,近身解決他就會有復的道貝,轉路線的列車戰(zhàn)也有,問題不大。

后面稍微難一些, 第二個人類boss差不多是最后的HP補給機會,必須用近戰(zhàn)解決!

這就是不能讓小兵阻礙的最重要原因!也是jungle路線后面簡單的重要原因。

炸彈前面的補給還算不少,而最后-關則沒有,所以關鍵是后面的使用。

建議第二個人類BOSS那里用big mama的炸彈,光無所謂,后-關路上戰(zhàn),尤其是大量飛人的地方用milky的盡量保證少受傷,最后boss用maire bee的追蹤彈。

各個地方都不算難,問題是一次過連續(xù)操作時, 會不會產(chǎn)生失誤而已。

成功了,就一命通關了,以前其實也成功過,但是沒有寫筆記,這次重溫就寫個筆記留念了。

針對非日版做了寫少量研究。這游戲的移動速度有些bug,有時速度快的會變慢,慢的會變....之.. 就是3個幼猛的一般移動慢就是了。

最低配置
系統(tǒng) Windows 7
CPU Pentium 4 2.4Ghz
內(nèi)存 1 GB RAM
空間 需要 500 MB 可用空間
顯卡 Intel HD Graphics
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