這是一款沙盒游戲項(xiàng)目,模擬農(nóng)場(chǎng)結(jié)合防守的靈感有點(diǎn)類似于《豐收月》和《植物大戰(zhàn)僵尸》。風(fēng)之國》的玩法在自上而下的視角下,玩家將扮演一個(gè)來自未來的角色,在一個(gè)充滿女人和怪物的王國中努力生存。
在游戲中,角色需要保證HP-體力消耗指標(biāo)。但游戲與其他農(nóng)場(chǎng)游戲的不同之處在于防御性。玩家可以在游戲中自由探索和開采資源,利用其他原始資源制造機(jī)器--槍,支--武器來使用防御,保護(hù)農(nóng)場(chǎng)。玩家可以根據(jù)每個(gè)玩家的風(fēng)格自由建造農(nóng)場(chǎng),完全不受任何規(guī)則的限制。
昔日,風(fēng)之國的世界一分為二。上層國度,建立在繁榮、愛與和平的基礎(chǔ)上。而在太陽光照不到的下面的土地上,則是黑暗、混亂和死亡。人們以為會(huì)永遠(yuǎn)這樣,上面是繁榮的光明,下面是恐懼和死亡的黑暗陰影。
幾年后,一個(gè)黑暗的詛咒發(fā)生了,王國里所有的男人突然消失了,到處都出現(xiàn)了怪物,剩下的女人必須努力對(duì)抗怪物,大多數(shù)人認(rèn)為那是一個(gè)繁榮帝國的末日。居民們拿起一切可以攜帶的財(cái)物,打算逃離王國。但他們不能拋下自己的王國。也許他們認(rèn)為,如果他們靠近它,靠近那座繁榮的紀(jì)念碑,他們可能會(huì)再次重建它。與此同時(shí),在另一個(gè)未來,一位考古學(xué)家在研究風(fēng)之國的滅亡史時(shí),不小心被卷入了時(shí)空門,回到了過去的風(fēng)之國。他能否活下來,改變風(fēng)之國的黑暗未來。就看你的了。
當(dāng)你來到王國的第一件事就是嘗試尋找水果和食物,然后給自己打造一把斧頭或鋤頭,開始開采游戲中的其他資源。
當(dāng)你開采的資源銷售有了一定的資金,你就會(huì)購買種子,開始種植農(nóng)作物和農(nóng)產(chǎn)品。從這里開始,你可以主動(dòng)儲(chǔ)存和出售你的產(chǎn)品,以獲得更多的錢來升級(jí)你的房子,或者購買更多的機(jī)器來制造游戲中的其他高級(jí)材料。
在建設(shè)花園的同時(shí),你總會(huì)受到怪物的騷擾。在周末會(huì)有一個(gè)叫 "血月 "的日子,怪物會(huì)出現(xiàn)并破壞你在農(nóng)場(chǎng)上試圖建造的東西。你需要做的是建造槍,支來抵御侵略性的怪物。
除了主要的游戲玩法,你還在體驗(yàn)迷你益智游戲。這將幫助你在玩Windykingdom時(shí)永遠(yuǎn)不會(huì)感到無聊。
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