最火的槍戰(zhàn)游戲類型之一,風(fēng)靡世界的絕地求生,拿上你的平底鍋,準(zhǔn)備好大殺特殺吧!
絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時(shí)所有人都一無所有。
游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個(gè)角落,利用島上多樣的武器與道具。
隨著時(shí)間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區(qū)也會(huì)發(fā)生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的很新鮮與緊張感會(huì)更加強(qiáng)烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為PUBG Creative Director )是絕地求生類游戲的開拓者。他在ARMA2初次展現(xiàn)類似游戲模式,他的游戲模式也成為了ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎(chǔ),F(xiàn)在, 他為了打造真正的求生戰(zhàn)場(chǎng)而在PUBG Corp.開發(fā)絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
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