本游戲支持單人游玩,但我們的主要內(nèi)容是多人模式。Ymir是一款結(jié)合城市建設(shè)的4X多人戰(zhàn)略游戲。您將從石器時代開始,帶領(lǐng)您的紅豬人部落走向繁榮!游戲擁有世界視圖和區(qū)域視圖。每個地圖區(qū)塊都是隨機生成的,可以任由您探索、定居和建設(shè)。每個地區(qū)因不同的氣候、地貌與植被條件,會生成隨機的礦石或動植物資源。
紅豬人居民。
本地或服務(wù)器上的多人聯(lián)機。
具有挑戰(zhàn)性的城市建設(shè)和復(fù)雜的社會經(jīng)濟體系模擬 。
從石器時代到后鐵器時代,上百種技術(shù)的演變與進步。
每個地圖區(qū)塊都是隨機而獨特的。
7個不同的生物群落都有著各自獨有的資源,以此來鼓勵玩家交易。
在玩家之間開辟貿(mào)易路線,達成通行、稅收、支付和貿(mào)易協(xié)定。
實時的戰(zhàn)斗。
游戲內(nèi)無需氪金。
經(jīng)濟
您無法直接控制人口與經(jīng)濟,居民會自行繁衍、衰老、工作和消費。
居民會按社會階層劃分,不同的階層有著特定的收入、購買力和稅收。
資源價格基于供需、稀缺性和生產(chǎn)成本動態(tài)變化。
玩家所消耗的資源:例如建筑材料,也必須以市場價格購買,為生產(chǎn)者創(chuàng)造收入的同時也影響著經(jīng)濟。
類似于蝴蝶效應(yīng),游戲中所有的變量和操作有時以不可預(yù)測的方式相互影響,使游玩過程充滿了挑戰(zhàn)。
游戲的邏輯與傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營游戲不同,生產(chǎn)過多的東西可能是破壞性的。(例如:如果您不小心分配一個新資源,可能并不會產(chǎn)生積極的影響,反而將破壞您的經(jīng)濟體系。)
軍事
實時戰(zhàn)斗不是模板化的,它將發(fā)生在您的城市里。
用墻壁、橋梁、大門、樓梯、塔樓和城垛建造和定制防御工事。
使用地形工具,修改地面高度,最大限度地利用自然屏障(如懸崖和山頂)來進行防御。
在您的堡壘周圍開鑿運河,加固橋梁,或在河島上建造城堡,以此來防御利用緩慢且脆弱的木筏發(fā)起進攻的水上部隊。
戰(zhàn)略工具允許玩家在每個城市設(shè)置不同的防御策略以防攻擊:您可以創(chuàng)建防御區(qū)域,設(shè)定部隊的初始部署位置以及他們在戰(zhàn)斗中的行為。
戰(zhàn)斗不是瞬間完成的,您可以在戰(zhàn)斗進行中派遣增援部隊。
一場戰(zhàn)斗可以有無數(shù)的“軍團”參與,每個“軍團”都會根據(jù)自己的忠誠度而戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗中的部隊是由電腦控制的(這樣戰(zhàn)斗就可以獨立于玩家而發(fā)生)。
包括駱駝、大象和裝甲猛犸象,游戲中有多達幾十種軍事單位類型。
主要游戲模式
實時模式:單獨或與幾個朋友一起游玩的“經(jīng)典”模式,您可以在所有玩家永久在場的情況下游玩,并在游戲的幾個階段暫;蚶^續(xù)。
持續(xù)模式:一種能夠更好體驗多人游戲樂趣的模式,即使玩家處于離線狀態(tài),游戲服務(wù)器也將全天候運行,游戲中的動作將比實時模式中花費更多的時間。您可以與很多玩家一起游玩,游戲往往會持續(xù)數(shù)周。
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