《Level 20》是Wilkier Rockenmeyer制作并且發(fā)行的一款像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以操控你的角色挑戰(zhàn)20個(gè)困難的關(guān)卡,消滅阻擋你的敵人,成功生存下來。
在完成每一關(guān)卡后,玩家必須決定是返回城市并保護(hù)他的硬幣(能量電池)還是進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡并探索一個(gè)新的挑戰(zhàn)。當(dāng)玩家從探索返回時(shí),玩家將從1級(jí)重新開始。如果玩家的生命值為零,他將回到城市,失去所有被征服的細(xì)胞。
1、二維像素射擊和探索平臺(tái)游戲;
2、每個(gè)層次都有一個(gè)隨機(jī)抽取的生物群落;
3、有一些特殊的結(jié)構(gòu)可以隨機(jī)出現(xiàn)在水平面上;
4、在界面上顯示一個(gè)不斷增加的條,表明游戲的難度,不要太長(zhǎng)時(shí)間的探索,否則就太晚了。
5、羅盤,你迷路了嗎?跟隨箭頭;
6、玩家可以創(chuàng)造樓梯到達(dá)困難的地方,并打破風(fēng)景塊打開通道;
7、有些場(chǎng)景是不能被摧毀的,比如地下城和只有在第一次戰(zhàn)斗中才第一次遇到守護(hù)機(jī)器人的場(chǎng)景;
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