《Easy Red 2》是一款真實(shí)的策略類模擬動(dòng)作游戲。在這個(gè)新版本的Easy red中,帶你們?nèi)ヒ獯罄瑥陌昌R奧海岸,到蒙特卡西諾被炸毀的山峰,還有日本的夸賈林戰(zhàn)役,在士兵、坦克和爆炸中戰(zhàn)斗,學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)場(chǎng)上和你的小隊(duì)一起生存。
沒有人能獨(dú)自作戰(zhàn);一個(gè)好的戰(zhàn)術(shù)需要一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)合作。所以做班長(zhǎng),或者是醫(yī)務(wù)人員,或者也許是無線電兵:你在班里總是有工作要做。注重創(chuàng)造不同于主要任務(wù)目標(biāo)的次級(jí)目標(biāo)。雖然一個(gè)團(tuán)隊(duì)的主要目標(biāo)可能是要征服一個(gè)特定的區(qū)域,但可以根據(jù)坦克的無線電請(qǐng)求分配一個(gè)子目標(biāo),以便從已被發(fā)現(xiàn)的反坦克炮上清除障礙。因此,游戲性在一個(gè)更加真實(shí)和動(dòng)態(tài)的方式有了根本性的改善。
模擬和沉浸感
這就是Easy Red 2所需要的。我們?cè)噲D讓玩家感受到士兵在戰(zhàn)場(chǎng)上的混亂和腎上腺素所生活的所有情感。爆炸,破壞,命令,射擊都將圍繞著玩家,這將不是因?yàn)閾魵⒋螖?shù),而是因?yàn)樗膽?zhàn)略和生存技能而從游戲中獲得回報(bào)。
大型戰(zhàn)斗和歷史地點(diǎn)
所有戰(zhàn)役都將在大型開放世界地圖上進(jìn)行,該地圖再現(xiàn)了戰(zhàn)斗的真實(shí)地點(diǎn),戰(zhàn)斗計(jì)劃忠實(shí)于歷史上發(fā)生的事件。但是,玩家不僅會(huì)從戰(zhàn)斗中幸存下來而受到挑戰(zhàn),而且可能必須遵循明確的命令,這可能會(huì)改變整個(gè)任務(wù)的類型。
車輛:
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器永遠(yuǎn)改變了戰(zhàn)爭(zhēng),而第二次世界大戰(zhàn)以一種毫不含糊的方式證明了這一點(diǎn),所以準(zhǔn)備跳到你的裝甲車4,謝爾曼,M3李,或任何坦克,主宰了真正的戰(zhàn)斗在游戲中進(jìn)行。
讓玩家完全控制車輛的乘員;他將能夠駕駛和射擊坦克,只要有乘員坐在座位上使用每一種武器。當(dāng)坦克失效時(shí),戰(zhàn)斗也不會(huì)停止。在第2次世界大戰(zhàn)中,許多坦克乘員有時(shí)間從不能使用的坦克中逃生,并在戰(zhàn)斗中幸存下來,因此它將在簡(jiǎn)易紅色2:如果你在戰(zhàn)斗中失去了你的坦克,你將需要帶你的船員回到你的安全線。
毀滅:
爆炸,將摧毀沙袋,墻壁,柵欄,車輛,防御系統(tǒng),戰(zhàn)場(chǎng)可能會(huì)在所有的戰(zhàn)斗中發(fā)生根本性的變化。
而且,敵人的火力會(huì)不斷地壓制你和你的小隊(duì),學(xué)習(xí)如何在真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中安全移動(dòng),并將頭盔戴在頭上。
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