《Whiteside》是一款獨(dú)立的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。"現(xiàn)實(shí)是,當(dāng)你停止相信它時(shí),它不會(huì)消失 "懷特塞德是一款第一人稱生存恐怖游戲。作為歐洲共同庇護(hù)系統(tǒng)的調(diào)查員,探索一個(gè)島,他們把精神失常的人關(guān)在那里,是超越幫助揭開真相,但不要相信一切。
在一個(gè)現(xiàn)在被用作精神/監(jiān)獄設(shè)施的小島上,一部分是監(jiān)獄,一部分是精神病院,恐怖和恐懼在懷特塞德精神病院等待著。一家老醫(yī)院,為那些已經(jīng)無(wú)可救藥的精神病患者提供服務(wù)。這座小島被認(rèn)為是建造監(jiān)獄/庇護(hù)所的理想地點(diǎn)。它被認(rèn)為是沒有囚犯能逃出或在冰冷的海洋中生存的地方。
生存恐怖。你將不得不使用你所有的智慧來(lái)嘗試和尋求真相,但也要在這個(gè)恐怖的殺手中生存下來(lái)。
敵人的AI:敵人不會(huì)是可預(yù)測(cè)的,沒有固定的路徑方式,他們可以來(lái)任何地方,任何時(shí)候你都會(huì)感到非常不安全。
圖形。Whiteside使用了虛幻引擎4 并利用了幾乎所有的引擎功能,包括實(shí)時(shí)體積光照,高紋理,推動(dòng)了計(jì)算機(jī)的發(fā)展,使其在圖形部門達(dá)到了真正的AAA級(jí)品質(zhì)
豐富的故事和多種結(jié)局。懷特塞德專注于故事,就像它專注于圖形和性能一樣,在這個(gè)講故事的豐富游戲中,玩家可以做出選擇,這將影響故事的結(jié)局,不僅如此,環(huán)境有不同的入口和存在,這意味著可以有多種方式繞過(guò)環(huán)境。
隨機(jī)的跳躍驚嚇。懷特塞德有手工制作的跳樓驚嚇,但每次游戲中只有少數(shù)幾個(gè)會(huì)產(chǎn)生,給玩家更多的理由不玩了。
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