賽博朋克這個詞語常常和烏托邦、后資本主義、主體性困境等概念相關起來,任何帶有“叛逆”氣味的“游牧”精神似乎都可以放置于這種表達中,游戲內或許能給你更好的答案。。。你是VA-11 HALL-A(昵稱為“Valhalla”)的一位調酒師,這家位于鬧市區(qū)的小酒吧吸引到了反烏托邦世界中最有魅力的顧客。只要灌醉他們,你就能獲知最有趣的故事。
VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action是一款關于waifu,科技及后-反烏托邦生活,以灌醉顧客為宗旨的調酒師模擬游戲。
在這個世界中,企業(yè)主宰了一切,壓迫民眾的納米機械感染了每個人,還有令人畏懼的白騎士在確保民眾對法律的服從。
但我們的故事與那群人無關。
“雖然游戲中沒有對話選項,VA-11 HALL-A卻創(chuàng)造了扣人心弦的個人化敘事體驗。很多游戲理論家曾聲稱故事應當扮演游戲機制的支撐物,VA-11 HALL-A卻另辟蹊徑,開創(chuàng)了自己的規(guī)則!- Kill Screen
“很多基于敘事的游戲都會落入讓“游戲體驗”與“故事情節(jié)”輪番上陣的陷阱,但VA-11 HALL-A巧妙地避開了這種簡陋的處理方式;玩家在游戲中所做的一切都會與之后展開的故事相關!- Moe Gamer
“通過這些簡短的,卸下心防的對話,這款賽博朋克調酒師模擬游戲緩緩展開了自己的故事;這不是關于反烏托邦世界的故事,而是關于生活在這個世界的人們的故事!- PC Gamer
了解賽博朋克反烏托邦“Glitch City”的日常生活。
游戲的分支劇情不再取決于傳統(tǒng)的選項,而是取決于你為顧客調制的飲品。
游戲畫面的靈感來自于PC-98時代的經典日式冒險游戲,通過注入現(xiàn)代的氣息以求實現(xiàn)清新脫俗的體驗。
通過逐漸了解你的顧客,以及他們的口味,為他們調制出足以改變生活的飲料。
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