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《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2017-11-30 |  標(biāo)簽: 永遠(yuǎn)的7日之都  |

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游戲故事發(fā)生在一個(gè)現(xiàn)代的臨海城市。某一天開始,黑門出現(xiàn)在這個(gè)城市中,從中涌出的異世界迷霧與怪物,不斷侵?jǐn)_城市的秩序,汲取城市的能量。
玩家需要做的,則是指揮人類中的異能者——神器使,與怪物和黑門殊死戰(zhàn)斗,守護(hù)城市的安危。在這過程中,發(fā)現(xiàn)一個(gè)以7天為單位不斷循環(huán)推進(jìn)的城市秘密。

在進(jìn)入正題之前,我想先說一個(gè)哲思小故事。

從前有一個(gè)喜歡裝逼的的金發(fā)大額頭青年,他的名字叫伊諾克。在某一次戰(zhàn)斗前,有一位路“人”看著這個(gè)可能腦子不太好的索嗨出于好心問了一句:“你這樣的裝備真的沒問題嗎?”面對(duì)路“人”的質(zhì)疑,伊諾克帥氣地回過頭,展現(xiàn)出一個(gè)主人公應(yīng)有的微笑說道:

《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

并在兩秒鐘之后被瞬間打爆。

這就是網(wǎng)絡(luò)上著名的梗:“大丈夫、萌大奶”的故事,這個(gè)故事告訴我們,裝備不好的話就真的不要出去鐵頭裝逼。尤其是在這次《永遠(yuǎn)的7日之都》的內(nèi)測(cè)中,出現(xiàn)了諸如“資質(zhì)考試”啊,還有攻略角色時(shí)的劇情戰(zhàn)啊這種具有高強(qiáng)度的關(guān)卡。在這次的內(nèi)測(cè)里,我經(jīng)常能看到這樣的玩家:

《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

或者這樣的玩家:

《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

當(dāng)然這兩種玩家都有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是他們最后都會(huì)變成這樣:

《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

其實(shí)在這次內(nèi)測(cè)的過程中,經(jīng)常能聽到很多玩家抱怨在抽角色時(shí)總是會(huì)抽到一些綠油油的裝備,然而實(shí)際上在這個(gè)游戲中,為角色搭配好合身的裝備也極為重要——當(dāng)然,如果我在抽角色的時(shí)候抽到這種東西的時(shí)候也是很暴躁的,但是這個(gè)我們先不談。

在考慮如何給角色搭配裝備之前,我們先要了解一個(gè)事情:
我們要給他裝備的這個(gè)角色,到底是用來干什么的?

完全用來承受傷害的還是全力打輸出的,或者兩者都要兼顧的,打的是物理傷害還是魔法傷害?雖然是騾子是馬拉出去遛遛就知道,但游戲世界畢竟還是方便很多,我們只需要打開神器使主界面看看他的技能描述就能知道這個(gè)角色是主要吃什么屬性的加成了。當(dāng)然如果某些玩家曾經(jīng)在星際爭(zhēng)霸打到了韓國(guó)宗師級(jí)別,那《永遠(yuǎn)的7日之都》還非常人性化的將兩種不同屬性的加成用了顏色區(qū)分:

《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

物理傷害的加成為紅色。


《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

魔法傷害的加成為藍(lán)色。


不過也并不是看到紅色藍(lán)色就一股腦地把傷害加成類的裝備砸上去就行了,就像很多moba類游戲一樣,有些角色耐揍比能打更重要。
這里我們以在《永遠(yuǎn)的7日之都》中游戲可以免費(fèi)獲得的角色“西比爾”與“羽彌”為例子。


《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

我們可以看到羽彌的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度為3594,而西比爾由于星級(jí)較低所以基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度為3314。

看起來似乎是羽彌有著更高的法術(shù)強(qiáng)度,應(yīng)該更適合打輸出。


《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

但是我們看到羽彌的常用技能【鴉神附體】的法術(shù)傷害加成只有149,而西比爾的常用技能【靈貓】加成則高達(dá)702。進(jìn)行簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)計(jì)算即可知羽彌【鴉神附體】的法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)化率僅為149/3594=4.1%,而西比爾技能【靈貓】的法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)換率則高達(dá)702/3314=21.2%,加上對(duì)羽彌和西比爾技能上的分析可以清楚地知道:羽彌雖然是法術(shù)攻擊,但是本質(zhì)上是一個(gè)需要具有一定法術(shù)強(qiáng)度保證自己續(xù)航能力的前排坦克;而西比爾才是那個(gè)具有輸出和控場(chǎng)的法爺。

在清楚了角色的定位之后,我們就該進(jìn)入第二階段了,那就是【特效屬性】的選擇。
特效一共分為12種屬性,通過查閱著迷網(wǎng)上的《永遠(yuǎn)的7日之都》的wiki可以查到各個(gè)特效屬性具有的效果如下表所示。
格擋
受到傷害有幾率減免傷害
穿透
造成傷害有幾率無視防御
神佑
受到治療或護(hù)盾有幾率效果 100%
重傷
造成傷害是有幾率使對(duì)方受到治療降低50%
連斬
普攻有幾率造成一次額外普攻傷害
閃避
被普攻時(shí)有幾率不受傷害
暴擊
造成傷害時(shí)有幾率提升50%傷害
時(shí)滯
受到傷害有幾率將一半傷害變?yōu)?s內(nèi)持續(xù)傷害
連發(fā)
僅8秒CD內(nèi)的技能,有幾率重置冷卻
法障
3s內(nèi)連續(xù)受同一技能傷害,則該傷害減少對(duì)應(yīng)的百分比值
反彈
受到傷害有幾率反彈傷害
吸血

造成傷害時(shí)吸收所造成傷害百分比值的生命值


看完表格之后相信很多玩家就都已經(jīng)明白了,如果說神器使在獲得了加成基礎(chǔ)屬性的裝備之后是被強(qiáng)化了,那么當(dāng)神器使配置上合適的特效屬性之后就會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。例如游戲中免費(fèi)獲得的初始神器使【安】在強(qiáng)化了物理傷害之后疊上高數(shù)值的“連發(fā)率”,那么結(jié)合她的【時(shí)間回溯】可以一口氣使用數(shù)次【秒針.瞬間加速】達(dá)到一次性完成刺殺克制屬性角色的效果;再比如同樣是游戲免費(fèi)獲得的神器使【珈兒】在疊出非常高的“連斬率”之后,她的被動(dòng)技能【影打】將有更高的可能性被觸發(fā)實(shí)現(xiàn)瞬間爆炸的效果。

除了【特效屬性】本身帶來的增幅之外,游戲中的某些影裝還針對(duì)【特效屬性】有進(jìn)一步的加成,例如稀有影裝“伊甸果實(shí)”:

《永遠(yuǎn)的7日之都》裝備屬性搭配攻略

“伊甸果實(shí)”除了自身具有生命值的加成和“神佑率”的特效屬性外,還有一個(gè)名為“神識(shí)加持”的影裝特技,針對(duì)“神佑率”進(jìn)行了二度增幅。所以假設(shè)我們將“伊甸果實(shí)”裝配在羽彌身上,在自己技能、影裝特效、影裝特技的三方面支持下,她自我恢復(fù)的能力就會(huì)變得更加強(qiáng)大,而其他的裝備也是同樣的道理。


基本上在短短的一周里,我作為一個(gè)玩家體會(huì)到《永遠(yuǎn)的7日之都》的裝備組合心得就是如上這些了,主要的思路就是取長(zhǎng),然后不斷地去用一環(huán)套一環(huán)的效果進(jìn)一步增幅神器使的長(zhǎng)處。其實(shí)如果玩家最開始不節(jié)外生枝,游戲內(nèi)已經(jīng)很良心地送了不少神器使完全足夠你使用,就算不氪金也可以有不算差的游戲體驗(yàn)。但如果一門心思地去追求S級(jí)神器使而忘記從基礎(chǔ)開始培養(yǎng)角色,那么在資質(zhì)考試以及其他高難度關(guān)卡里頭破血流也就是必然的結(jié)果了。

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類型:角色扮演
平臺(tái):安卓 / 蘋果
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評(píng)分:
《永遠(yuǎn)的7日之都》是網(wǎng)易游戲旗下的一款都市題材的二次元風(fēng)RPG手游,游戲擁有多條主線故事劇情,其中數(shù)十個(gè)不同的神器使角色也都擁有獨(dú)立的劇情內(nèi)容。豐富的劇情冒險(xiǎn),將使這部趣味獨(dú)特的城市幻想作...

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