托拉姆物語(yǔ)怎么鍛造? 很多萌新對(duì)鍛造系統(tǒng)不是很明白,今天好特小編為大家?guī)?lái)了從零開(kāi)始的鍛造攻略,希望大家能夠采納。具體攻略請(qǐng)往下看。
【一、事前準(zhǔn)備】
首先我們需要建一個(gè)新號(hào),個(gè)人非常
不建議拿戰(zhàn)斗號(hào)來(lái)學(xué)鍛造技能,因?yàn)槟愕膽?zhàn)斗號(hào)的技能點(diǎn)非常珍貴。
由于提升鍛造熟練度需要大量的素材,所以建議有一個(gè)刷怪快的戰(zhàn)斗角色,根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),對(duì)于不同的地形有下列兩種職業(yè)最合適(其他職業(yè)也能刷,只是慢一點(diǎn)而已,不用擔(dān)心)
1.
在地形平坦并且怪物集中的地形,用法系裝備魔導(dǎo)器,不斷的用
70級(jí)技能暴風(fēng)來(lái)清怪,可以達(dá)到最大效率的刷怪速度。(如果能夠組隊(duì)刷就更好了)
2.
在崎嶇地形,暴風(fēng)無(wú)法有效的攻擊到多個(gè)怪物,并且由于本游戲AOE技能的判定機(jī)制,如果地勢(shì)不平,暴風(fēng)打不到低處的怪物,只能打到和釋放目標(biāo)點(diǎn)同一平面或者更高處的怪物,所以
建議用弓弩系武器。
如果怪物血量比較低,那么就用
粘液射擊,一箭一個(gè)小朋友。
如果一發(fā)粘液射擊不能解決,是不是就該再來(lái)一發(fā)?不,那樣耗藍(lán)很快的,我們可以
做一個(gè)簡(jiǎn)單的1MP瞬發(fā)連擊,如
【粘液射擊 煙霧彈(補(bǔ)位) 渦輪射擊(增幅) 麻痹射擊(迅捷)】,這個(gè)連擊可以秒掉大部分素材怪物,我反正用的很爽~(除非怪物等級(jí)比你高太多)
【二、熟練提升】
下面我羅列各階段建議拿來(lái)刷熟練度的裝備的最低等級(jí),一般是考慮到原材料的獲取難易度和速度
0-1 木劍(沒(méi)得選擇)
1 所有類型的第一件裝備(劍系是第二件)
10 破風(fēng)杖 (建議去達(dá)加諾平原刷蝴蝶翅膀,那邊的蝴蝶分布密度比廢棄寺院高很多)
15 冒險(xiǎn)者服裝 (建議去廢棄的寺院刷比克鳥(niǎo),其實(shí)也可以繼續(xù)做破風(fēng)杖做到不怎么加熟練度了為止)
20 銀鐵巨劍(建議去里比克洞窟的2層或者3層怪物密集的地方刷哥布林得缺損的金屬,尼賽爾木可以自己去刷布蘭達(dá)或者直接在板子上買)
30 大刀或者彎刀(兩者要一樣的道具,區(qū)別只是dp消耗不一樣,左茲達(dá)遺跡有一個(gè)小房間骨架兵特別多很適合用AOE刷怪,斯卡羅街區(qū)的地獄犬比較分散,一般就在門口刷)
35 森狼之角弓(又要去找哥布林的麻煩了,還是老地方,森狼是邁巴羅森林的地圖BOSS,建議組隊(duì)去打,可以拿排名獎(jiǎng)勵(lì),效率較高)
40 金石杖(石材在盧泰斯巨穴的有一個(gè)走廊里刷,那里怪物分布密集,心臟可以看看板子上有沒(méi)有賣的)
40 其他可選項(xiàng):盤骨刀,金屬角弓
50 刺劍,玻璃葉片弓,暴龍弩,拱形弩
60 破滅之杖
65 女帝之魂,凱瑟琳弩弓
70 做你需要做的裝備
看到這里你可能會(huì)問(wèn),明明當(dāng)前版本最好的裝備要求熟練度80級(jí),為什么到70我就寫的做你需要的裝備了呢?這是因?yàn)槲覀兊膶傩渣c(diǎn)是對(duì)鍛造等級(jí)有加成的,到鍛造70級(jí)了因?yàn)樵牧汐@取比較麻煩,所以建議通過(guò)屬性點(diǎn)加成來(lái)達(dá)到鍛造80的要求,直接做你想做的裝備,順便提升熟練度。
屬性點(diǎn)加成為:
每6點(diǎn)靈巧增加一級(jí)鍛造等級(jí), 每2點(diǎn)技巧增加一級(jí)鍛造等級(jí)
在前期你也可以為了快速提升鍛造等級(jí),先加技巧然后越級(jí)做裝備,等鍛造等級(jí)夠高了再洗點(diǎn)去加你想要的做的裝備需要的屬性(如果是本來(lái)就需要靈巧那就不用洗點(diǎn)了)。各種裝備需要的屬性類型會(huì)在下文詳細(xì)說(shuō)明。
【三、技能加點(diǎn)】
簡(jiǎn)單粗暴,如圖所示,其中
技能①②③是用來(lái)提升鍛造熟練度最大上限的,
一級(jí)加5熟練度等級(jí)上限,基礎(chǔ)是50,自己根據(jù)需要點(diǎn)吧,技能點(diǎn)富?梢钥紤]點(diǎn)滿玩。
技能④是過(guò)路技能,
點(diǎn)5級(jí)就好,不然點(diǎn)不了其他技能
技能⑤是你以后又愛(ài)又恨的鍛造技能【制作裝備】,
點(diǎn)到5級(jí)就夠了,點(diǎn)多了也不加成功率
技能⑥是用來(lái)提升制作的裝備的潛力的,必須點(diǎn)滿,點(diǎn)滿之后可以增加裝備基礎(chǔ)潛力的10%
【四 丶 鍛造成功率】
在做出了那么多裝備之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)……為什么我辛辛苦苦收集材料,做了7,8件裝備,才成功了一件啊,其他的失敗品屬性都慘不忍睹……
這就是鍛造最坑的地方啦2333,所以為了提升我們的鍛造成功率的話,我們就需要提高我們的鍛造等級(jí)了,因?yàn)檫@是唯一影響鍛造成功率的因素(玄學(xué)這種東西不在考慮范圍)。至于鍛造等級(jí)怎么提升嘛,上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)啦~
【五、潛力機(jī)制】
好了,辛辛苦苦刷了那么久的材料的熟練度,終于達(dá)到了熟練度要求,可以正式開(kāi)始自己制作裝備啦!以后看到大家都在用著自己簽名的武器裝備會(huì)不會(huì)很有成就感呢~ 相信你在制作過(guò)程中也發(fā)現(xiàn)了,做出來(lái)的武器是沒(méi)有屬性加成的,取而代之的是一個(gè)叫做潛力的東西,那么我先來(lái)給大家介紹一下潛力這個(gè)機(jī)制。
首先,你所做的裝備有一個(gè)基礎(chǔ)潛力如圖
然后你最終做出來(lái)的裝備潛力由兩部分構(gòu)成,一部分是基礎(chǔ)潛力,一部分是角色屬性加成
基礎(chǔ)潛力即圖中寫的潛力,唯一提升空間是之前技能加的10%加成,【小數(shù)部分舍去(并不是四舍五入。
角色屬性加成公式如下:【小數(shù)部分舍去(并不是四舍五入。
單手劍 (力量 靈巧) / 20
雙手劍 力量 / 10
弓 (力量 靈巧) / 20
弩 靈巧 / 10
杖 智力 / 10
魔導(dǎo)具 (智力 敏捷) / 20
拳套 敏捷 / 10
衣服 耐力 / 10
槍 (力量 敏捷) / 20 (國(guó)服目前還沒(méi)出槍系武器)
最終得到的潛力即是上述兩部分潛力之和。
舉個(gè)例子,我要做一個(gè)基礎(chǔ)潛力是25的弓,我有靈巧125,力量110(僅僅是舉例,實(shí)際沒(méi)人這么加點(diǎn)),那我做出來(lái)的最終潛力 = 25 x 1.1 (取整) (125 110) / 20 (取整) = 27.5 (取整) 11.75(取整) = 27 11 = 38
實(shí)際上,加點(diǎn)一般加到250點(diǎn)就夠了,因?yàn)槿≌麢C(jī)制的存在,255并不會(huì)比250的潛力多
【六 丶 成品定價(jià)】
好的,裝備鍛造的攻略實(shí)際上已經(jīng)完成了,最后一部分我來(lái)告訴大家做來(lái)的裝備怎么樣才值錢吧~
潛力:一般都是250屬性對(duì)應(yīng)的潛力,這個(gè)浮動(dòng)不大,打造失敗的時(shí)候潛力會(huì)低很多,大部分時(shí)候是賣不出去的
攻擊力:打造出來(lái)的裝備的攻擊力會(huì)在基礎(chǔ)攻擊力的基礎(chǔ)上向上浮動(dòng)0~8左右,越高越稀有,一般向上浮動(dòng)6已經(jīng)非常值錢了,向上浮動(dòng)8已經(jīng)可以去試著強(qiáng)化S做當(dāng)前版本極品裝備了。
防御力:同攻擊力,但是沒(méi)那么值錢,畢竟防御力收益不高
鑲嵌孔:因?yàn)閲?guó)服的打孔非常廉價(jià),而裝備帶孔會(huì)降低精煉成功率,所以國(guó)服做出來(lái)的沒(méi)有孔的裝備反而更值錢,千萬(wàn)不要把拿來(lái)賣的尚未精煉的裝備自己打上孔。
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