“蜘蛛”瓦爾萊塔
“蜘蛛”瓦爾萊塔是本次“羅夏墨跡測試”中新加入的監(jiān)管者,其能力極為強(qiáng)勁。技能方面,就擁有目前監(jiān)管者最多的三個(gè)技能。初始階段就擁有織網(wǎng)和結(jié)繭兩大技能,而達(dá)到1階和2階時(shí),則會(huì)解鎖吐絲技能和加強(qiáng)吐絲技能。需要注意的是,蜘蛛技能不僅受冷卻時(shí)間限制,還受到蛛絲量限制。釋放技能都需要消耗不同的蛛絲量。
“織網(wǎng)”技能,會(huì)讓所有碰觸蛛網(wǎng)的逃生者被疊加一層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)同時(shí)給予蜘蛛一個(gè)視角內(nèi)/雷達(dá)可見的爆點(diǎn)效果。陷入蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)的逃生者會(huì)持續(xù)暴露勾邊,1層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)能在1層的基礎(chǔ)上降低中幅移動(dòng)速度,3層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)則會(huì)大幅度加強(qiáng)纏身狀態(tài)的效果。
“結(jié)繭”技能,則可點(diǎn)擊倒地逃生者身上出現(xiàn)的額外交互圖標(biāo),將其原地裹入繭中,效果相當(dāng)于掛在處刑架上,但是被裹入繭中的逃生者會(huì)更快被處刑。結(jié)繭、織網(wǎng)技能,可以相互配合,布下天羅地網(wǎng),達(dá)到事半功倍的效果。
最后一大
“吐絲”技能,則向前噴吐出成團(tuán)的單層蛛絲,命中目標(biāo)后為其疊加蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)。在2階時(shí)獲得強(qiáng)化,長按技能按鍵會(huì)噴突出過量蛛絲,過量蛛絲飛行速度較慢但命中后會(huì)給目標(biāo)即刻疊加3層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)。
“灰燼”里奧
“灰燼”里奧,是每一位新手玩家,都能夠直接擁有的監(jiān)管者。雖然人人都有,但并不代表里奧是最弱的,相反只要操作得當(dāng),反而是最強(qiáng)勁的狠角色之一。
“灰燼”里奧1階時(shí)會(huì)擁有
傀儡技能,觸發(fā)后能在當(dāng)前腳下位置放置一個(gè)黃色傀儡,之后在任意位置只要再次點(diǎn)擊技能按鍵,就可與其位置互換,并且傀儡位置也會(huì)被標(biāo)識在雷達(dá)上,2階后會(huì)多放出另外一種紅色傀儡。本質(zhì)上該技能起到了一個(gè)大個(gè)偵查守衛(wèi)的作用,傀儡周圍出現(xiàn)逃生者時(shí)在技能按鍵和雷達(dá)上給出明顯的標(biāo)示,并在視野內(nèi)顯示出逃生者的勾邊,方便直接去追。
基于偵查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,當(dāng)你把逃生者掛上處刑架后,就可在其腳下放置傀儡進(jìn)行看守。當(dāng)然傀儡除了這一點(diǎn),還有其他更強(qiáng)勁的能力。首先傀儡能扔,傀儡丟逃生者前面,自己后面追,前后包夾,根本不給活路。其次傀儡交換位置后會(huì)有加速,并且效果是疊加的,連續(xù)和兩個(gè)傀儡交換,只要合理的布局,加速的時(shí)間足夠追到任何逃生者。最后傀儡交換后會(huì)默認(rèn)轉(zhuǎn)向最近的逃生者,節(jié)省了尋找的時(shí)間。
當(dāng)然玩家使用“灰燼”里奧,切記不要貪,如果沒有特別緊急的事情,看到傀儡圖標(biāo)亮起,就直接交換過去。要知道傀儡是會(huì)被拆掉的,并且面臨很長的冷卻時(shí)間。
“獵場巡守”班恩
“獵場巡守”班恩,他1階和2階的技能都是
“鏈爪”(俗稱鉤子)。觸發(fā)后會(huì)向鏡頭中心點(diǎn)方向甩出鉤子,若命中逃生者則將其拉向自己身邊,命中場景物體則將自己拉到場景物體中間。1階鉤子不會(huì)造成傷害,2階則會(huì)對逃生者直接造成一次相當(dāng)于普攻的傷害。
玩家用班恩,最終要的就是如何使用“鏈爪”這一技能,而想要達(dá)到真正意義上“一發(fā)入魂”的境界,有些經(jīng)驗(yàn)和雷區(qū)千萬要注意。新手的話,不建議直接點(diǎn)擊技能鍵釋放,盡量長按技能按鍵,通過瞄準(zhǔn)線提升命中率。同時(shí)要注意鉤子可穿過窗戶和放倒的木板,遇到哪些喜歡站窗戶、鉆木板的,直接鉤就行。
中高端局里,有經(jīng)驗(yàn)的逃生者會(huì)通過蛇形走位等方式,有意識躲避鉤子。這種情況推薦把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺機(jī)而鉤。配合“恐懼震懾”,1階技能造成傷害,2階不用補(bǔ)刀就能將其一擊倒地。
“微笑假面”裘克
被玩家們成為“小丑”的裘克,個(gè)人技能是
“電鋸沖刺”,小丑會(huì)被電鋸帶動(dòng),以極快的速度向前沖刺一段距離,過程中可轉(zhuǎn)換視角來控制方向,命中逃生者會(huì)對其產(chǎn)生普攻傷害。另外電鋸命中場景組件會(huì)停下,命中放倒的木板則會(huì)直接破壞木板,沖刺也可通過主動(dòng)點(diǎn)擊技能按鍵停止。1階位移距離較近,速度較慢;2階速度極快、距離極遠(yuǎn)。
考慮到詭異多變的方向和極快的速度,小丑這一技能,還被玩家們稱為
“靈車漂移”,但要做到優(yōu)秀的司機(jī),還是要掌握一定技巧。一方面電鋸沖刺時(shí)被木板砸到不會(huì)被砸暈、木板會(huì)碎,所以只要不在冷卻狀態(tài),玩家朋友就可隨意追逐板區(qū)的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前監(jiān)管者最強(qiáng)技能之一,玩家長按攻擊鍵,會(huì)在短暫蓄力后向當(dāng)前鏡頭朝向揮出豎直的一刀,這一刀刀氣長、不容易觸發(fā)彈刀且攻擊判定幀數(shù)超長,堪稱板區(qū)殺手。
最后值得注意的是,電鋸沖刺的按鍵是可以長按的,玩家長按后小丑會(huì)舉起電鋸并在按鍵釋放后沖出,這樣釋放的電鋸沖刺幾乎沒有前搖動(dòng)作,2階電鋸配合長按出手,逃生者幾乎無法做出反應(yīng)。
“開膛手”杰克
擁有
“霧隱”技能的杰克,觸發(fā)后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入隱身狀態(tài),此時(shí)的他幾乎不可見且獲得很高的移速加成。不過每當(dāng)杰克做交互/攻擊動(dòng)作時(shí),則會(huì)脫離隱身狀態(tài)并陷入一段時(shí)間的冷卻虛弱期,此時(shí)移動(dòng)速度大幅度下降。1階2階的區(qū)分在于,冷卻時(shí)間的長短和虛弱移速下降的幅度。
對于玩家來說,操控杰克最考驗(yàn)基礎(chǔ)操作的熟練程度。這里最重要的理念是“謹(jǐn)慎攻擊!謹(jǐn)慎交互!”,杰克杰克依靠常態(tài)的高移速和技能加成完全可以貼近逃生者,之后再進(jìn)行必中的攻擊,不要發(fā)出不一定命中的攻擊,這可能導(dǎo)致逃生者完全脫離。另外不要在任何場景的安全屋附近與逃生者糾纏,除非攜帶了禁錮空間技能,不然連續(xù)的交互注定杰克只能保持一個(gè)比逃生者還慢的移速。
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