在《第五人格》游戲中,許多玩家表示屠夫不好玩,畢竟掛B和開黑的人太多了,下面為大家?guī)硗婕摇皩I(yè)吐槽王”分享的《第五人格》屠夫技巧,希望能夠幫助到大家。
羅夏墨跡測試提前結(jié)束是誰都沒想到并不想看到的結(jié)果。那么在這段閑暇時光里就跟大家一起討論下屠夫的玩法操作,有不對的地方萬望各位大佬指正。
老規(guī)矩,無圖言DIAO,獻丑了。這是95點人格的技能樹,一刀斬是目前除了鹿頭以外的屠夫能帶的被動中收益最高的一個。至于各個技能的作用后面一一說明
鹿頭之所以不帶一刀斬是因為他二段自帶一刀斬,其他小技能大同小異。都是挑收益高的點,100人格時還能點一個技能,可選治療可見的那個技能。為什么后面會講
惡靈低語的技能,是守尸找人必備神技。但是不要被字面意思給誤導(dǎo)了,這技能不是聽的而是看的。當(dāng)屏幕上方出現(xiàn)這個技能的時候你就知道方圓36米內(nèi)必有求生者,為什么說守尸必備呢?因為現(xiàn)在會玩的人類開機特別快,守尸與不守尸是個難題,有了這技能就能把你在守尸時候的可活動范圍擴大,有沒有人救心里有個B數(shù),所謂守不守之守,方為守。
這技能不但是尋人神技還能節(jié)約時間,比如你在樓下看樓上的發(fā)電機,你在墻外看墻內(nèi)的發(fā)電機。甚至在守尸的旁邊還有人在開發(fā)電機
惡犬這個技能我個人特別喜歡,有時候遇到會玩的人類,你還沒過去人就跑了。這時候一路看腳印就大概率能找到人。被卡視角跟丟了亦然,神棍隱身亦然。更不要說有人還點了腳印消除的技能。若非技能點緊張我一定點滿他。
這技能叫啥我老是記不住,有知道的朋友說一下。同樣是必點技能有人上樹時1級技能加速15%,滿級25%,奈何技能點不夠。這技能是防救人的,加上屠夫另一個天賦的10%攻速,足夠讓你砍一下來救人的人并在他們救下的人跑路之前砍倒一個人。要注意的是別在處刑架下面砍那還是會跑的。你要在大約距處刑架10——18米左右砍中來救的人。
這個兩個技能看個人愛好,上面是被板子砸到顯示砸人者6秒。好用!砸完根本跑不了,被板子砸才暈眩才4、5秒的樣子。死鉗也是好用,有時候就差那么一丟丟,有時候不得不背上的求生者又放地上(第二次抱起來超容易掙脫)。再說現(xiàn)在園丁還挺多,拆鉤子又不消耗道具。點一點防身還是好的
我把屠夫武功分為三個階段(套用目前最流行的鬼吹燈招式,是不是一下感覺高大上了)
1、尋龍訣
2、屠龍訣
3、鎮(zhèn)龍訣
第一式:尋龍訣
還是那句老話,天下武功,唯快不破。這尋龍自然講究的是一個快字,然而在快的基礎(chǔ)上還要講究一個準(zhǔn)字。那么怎么做到快準(zhǔn)狠,口訣:意識為主技為輔,洞察先機思退路。找人不是說沿著密碼機挨個找一遍,開局后先別忙著瞎跑,軍工廠圖找一個能看到空曠的地方而不易被發(fā)現(xiàn)的點先觀察5秒,遇到不會玩的或者出生點不好的求生者就能直接發(fā)現(xiàn)他,這時候直接沖過去那人已經(jīng)心態(tài)爆炸。醫(yī)院圖開局就關(guān)注兩個門口。沒找到人的話,無敵房絕對有人,雖然不好抓但是里的不遠(yuǎn)還是要去,進門有講究。得走沒板子那扇門不能從外面繞。假如有求生者絕對會進屋手別慢了一刀到手。然后是盲女醫(yī)生律師的話可以追追看,其他的可以追兩圈沒有就走吧。醫(yī)院地圖看樓上有沒有發(fā)電機,有的必進沒有不進。
第二式:屠龍訣
如果說找人有很大運氣成分,那么找到人以后怎么追上他砍倒他才是真正考驗屠夫技術(shù)的時候。對于新手求生者,你只要一追他就方的一批。如果看到旁邊有窗戶的你可以先不砍。跟著他而他肯定會翻。這時候一刀斬,遇到會玩的他跑不了會故意讓你砍一刀再跑,這時候技能調(diào)整下位置再砍,不要砍完視角一卡人都不見了得不償失。假如同時有兩個人,砍誰也是有講究的。優(yōu)先盲女、園丁、律師、冒險家、機械師、無名之人,神棍、空姐、社工、雇傭兵相對難追。當(dāng)然地形也很關(guān)鍵,比如,一個人進了無敵房,一個人跑野外了肯定追野外那人,不追無敵房的即使他殘血了。
第三式:鎮(zhèn)龍訣
這是最難、套路最多的一部分。就是很多人口中萬惡的守尸,那么到底守還是不守呢?那么我告訴你不守亦是守,守既是不守?谠E:能守不守之守,方為守。要是一局一個人都抓不到那不是基本功不到家就是運氣差到爆。抓到人以后,掛哪個處刑架也是有講究的。優(yōu)先周邊空曠的→密碼機旁邊的→離你近的→板子很多墻很多的。離地下室近的必掛地下室,敢來地下室救人都是九死一生。不守亦是守什么意思,目的是誘敵深入。守既是不守意思是你守得太死,救人的不敢來一樣是浪費時間。屠夫眼皮下救人無異于虎口拔牙,如非萬不得已誰會冒險去救。什么時候是萬不得已(一個發(fā)電機沒開或者剛開就有人上樹了,只剩下兩個人還有2、3臺發(fā)電機的時候,還有當(dāng)求生者還是新手的時候)所以這時候惡靈低語技能就特別重要,你能及早發(fā)現(xiàn)求生者是選擇放棄這個人還是救這個人。不守不是盲目的去找人,除非你已經(jīng)確定了那里有人并且上吊的人已經(jīng)半血以上或者馬上要死了就可以不守。若非如此還是老老實實守尸
關(guān)于掛與不掛的問題
總所周知,第五人格屠夫目前只有兩種消滅求生者的方式:掛樹or流血。假如有兩個求生者同時倒地(或者來救人的沒救成反被砍趴)由于求生者的被動和天賦突破自療上限技能的存在,我們掛哪個人也是有講究的,1,名字有紅色標(biāo)記的肯定先掛(上一次吊了50%血或吊了兩次的)直接死,死一個少一個不僅僅是節(jié)約時間還能對求生者心理造成不小的壓力。讓他不停地考慮救人還是開機器,從而加大失誤概率或作出不冷靜的判斷。2,醫(yī)生也是優(yōu)先掛的,守到死為止。,3、園丁被動上吊死得快優(yōu)先掛。4、神棍優(yōu)先掛,神棍被動上樹被救時間翻倍。5,有槍的空姐優(yōu)先掛必須守到死。舉個例子,你掛了一個社工,然后有人來救,(醫(yī)生或者神棍)這時先別急著砍跟他耗時間。上吊那人扣一半血了。你可以佯裝失誤砍救人的人一刀,然后他去救人。因為咱們的攻擊恢復(fù)的技能加速至少是25%所以救了也根本跑不掉的。這時就追醫(yī)生或者神棍,別管社工讓他跑這叫一換一。如果是空姐和雇傭兵來救那還是追社工因為空姐被動掛樹掉血慢并且有人上樹開機速度減60%讓她去開機也沒事。他肯定沒心思絕對會跑去開箱子
說完一換一,我們來說買一送一。就是來救的人被人砍翻了,不要去動他。站在能一刀夠到他的位置足矣,他要是敢起來就送他一刀那就真的死透了,等上吊的人死,再拿起地上的這個人。有人會想,這樣不是浪費時間嗎最多平局。做屠夫呢首先是不能貪,不要一直想著四殺四殺的。殺三個就能贏,開門不還有一刀斬翻盤嗎?越是時間緊迫就越要穩(wěn)扎穩(wěn)打,求生者也想贏這就跟下棋一樣誰先亂誰輸。還有一種情況是買一送二這個套路就深了,一不小心可能全部跑了尤其是在門開了以后。人類有救人無敵20秒技能,一個上樹,兩個躺著還沒用自療上限的情況下千萬別抱任何一個人,這時候會玩的人類會一個往離你遠(yuǎn)的地方爬,一個慢慢靠近掛著的人。一般情況下出于本能反應(yīng)屠夫都會去追那個爬遠(yuǎn)的,想把他背回來一點。就在你背起的一瞬間,靠近處刑架的人就會立馬爬起來救走掛著的人逃之夭夭。假如你不去追爬遠(yuǎn)的人,那爬遠(yuǎn)的人就會跑。這時候你再去追這邊又爬起來救人。也許最后能被你抓到一個兩個,弄個平局但是你的心情也會極差就跟吃了屎一樣。所以正確做法是讓他跑,就守著近的兩個人。抱著大不了平局的心態(tài),等掛著的人死再把地上的人掛起來。就算他們不救你一個人平局對面四個人也平局不虧。雖然都是平局但是心情完全不一樣。沒人會想被耍。
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