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《時(shí)之刻印》公會(huì)戰(zhàn)打法規(guī)則詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-02-27 11:45:26 | 閱讀:148 |  標(biāo)簽: 時(shí)之刻印   | 分享到:

時(shí)之刻印是一款很棒的戰(zhàn)斗游戲,畫風(fēng)十分的溫和唯美,半回合制戰(zhàn)斗模式,一邊冒險(xiǎn)一邊戰(zhàn)斗,虛幻世界里的故事,等你來體驗(yàn)。一起來跟小編看看最新攻略吧!

《時(shí)之刻印》公會(huì)戰(zhàn)打法規(guī)則詳解

一、 宣戰(zhàn)

既然要打仗了,那么肯定要有一個(gè)正式的宣戰(zhàn)流程咯。首先由公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)選擇好目標(biāo)城市,然后在目標(biāo)城市找到一個(gè)叫做“公會(huì)大使”的NPC,在他這里花費(fèi)一定的公會(huì)資金即可對(duì)該城市進(jìn)行宣戰(zhàn)啦。

二、 具體規(guī)則

1.公會(huì)戰(zhàn)在宣戰(zhàn)后有一段時(shí)間的準(zhǔn)備時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi)玩家可以增強(qiáng)自己的實(shí)力以保證自己的勝利。當(dāng)準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后,玩家們就可以陸陸續(xù)續(xù)的在NPC或者在大地圖中點(diǎn)擊宣戰(zhàn)城市進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)了。

2.在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,戰(zhàn)斗地圖中會(huì)有若干個(gè)攻方和守方的據(jù)點(diǎn),宣戰(zhàn)方為攻方,當(dāng)攻擊方攻下守方據(jù)點(diǎn)時(shí),戰(zhàn)斗勝利,相反當(dāng)守方攻下攻方出擊點(diǎn)的時(shí)候,則攻方攻擊失敗。在據(jù)點(diǎn)中的玩家每15秒將會(huì)進(jìn)行一次匹配戰(zhàn)斗,匹配對(duì)象為當(dāng)前據(jù)點(diǎn)的對(duì)立陣營(yíng)角色或NPC。

3.戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利方利將繼續(xù)處于據(jù)點(diǎn)中,同時(shí)將對(duì)據(jù)點(diǎn)造成一定傷害或給予據(jù)點(diǎn)一定耐久度的回復(fù)(防守方),而戰(zhàn)敗方的英雄將根據(jù)星級(jí)和強(qiáng)度有一定的復(fù)活CD,處在CD中的英雄將暫時(shí)無法出場(chǎng)作戰(zhàn)。

4.公會(huì)戰(zhàn)有時(shí)間限制,一旦時(shí)間結(jié)束,若攻方?jīng)]有成功攻下守方的據(jù)點(diǎn),則判定為守方勝利,在時(shí)間內(nèi)若守方據(jù)點(diǎn)耐久降為0,則攻方勝利,該城市為攻方所占有,同時(shí)會(huì)給予攻方的公會(huì)一定的加成。


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時(shí)之刻印
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類型:角色扮演  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):內(nèi)測(cè)  語言:中文   

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