《三十六計(jì)》有哪些系統(tǒng)?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《三十六計(jì)》系統(tǒng)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
資源系統(tǒng)
黃金:用來(lái)在酒館招募、書(shū)商購(gòu)買、名仕到訪等。能夠產(chǎn)出充值、國(guó)家黃金、軍團(tuán)黃金等。
銀兩:用來(lái)英雄培養(yǎng)、巡查城池、書(shū)院?jiǎn)柕赖。能夠鏟除冶煉廠生產(chǎn)、城池產(chǎn)業(yè)等。
糧草:用來(lái)給部隊(duì)移動(dòng)、封地建筑建設(shè)等。產(chǎn)出農(nóng)莊生產(chǎn)、城池產(chǎn)業(yè)等。
木材:用來(lái)訓(xùn)練士兵、封地建筑建設(shè)、建設(shè)城市建筑等。產(chǎn)出農(nóng)莊生產(chǎn)、城池產(chǎn)業(yè)等。
生鐵:用來(lái)訓(xùn)練士兵、封地建筑建設(shè)、建設(shè)城池建筑等。產(chǎn)出冶煉廠生產(chǎn)、城池產(chǎn)業(yè)等。
功勛:用來(lái)開(kāi)啟爵位和特權(quán)、功勛商店購(gòu)買等。產(chǎn)出國(guó)戰(zhàn)殺敵、城池建設(shè)、天下大勢(shì)等。
上述部分資源可以在封地資源中獲得。
合擊技系統(tǒng)
合擊技,其實(shí)就是宿命英雄之間的合體技。
在宿命英雄中的主將激活了副將合擊后,將此二人同時(shí)派上戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),主將即可在開(kāi)戰(zhàn)時(shí)發(fā)動(dòng)勢(shì)如破竹的合體技能(如果副將和主將是合擊技英雄,且主將為釋放合擊技的英雄,那么就能觸發(fā)此技能)。
合體技能的傷害與主將的前軍實(shí)力有關(guān),譬如馬超和許諸的合擊技“舉火鏖戰(zhàn)”,就是激活宿命后同時(shí)上陣,對(duì)許諸的“沖鋒”傷害提升30%。
此外,一個(gè)英雄的宿命搭配一共有4個(gè),要了解更多的宿命搭配,玩家需要解鎖更多的英雄,從而解鎖到更強(qiáng)的宿命搭配和宿命合擊技。
副將系統(tǒng)
副將系統(tǒng)將會(huì)對(duì)現(xiàn)在的戰(zhàn)場(chǎng)產(chǎn)生重大影響。.首先,更多的強(qiáng)力英雄能可以出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,發(fā)揮自己的作用。
其次,結(jié)合副將主動(dòng)技對(duì)于英雄屬性的要求,此次優(yōu)化對(duì)于文官武將全才的搭配使用,會(huì)更具挑戰(zhàn)性和謀略性。如何讓麾下的英雄最大化地發(fā)揮實(shí)力,就等待大家去仔細(xì)揣摩和思考了。
在這里要注意跟“合擊技”的搭配,譬如原本馬超作為主將加許諸(副將)可以發(fā)動(dòng)合擊技,而許諸沒(méi)有和馬超的合擊技,這時(shí)候你硬要讓許諸成為主將,馬超作為副將,則無(wú)法發(fā)動(dòng)合擊技。
英雄/兵種克敵系統(tǒng)
目前這個(gè)克敵訊息在當(dāng)前版本無(wú)法顯示,需要待下一次游戲更新才會(huì)出現(xiàn)。
弓兵系:遠(yuǎn)程回合對(duì)前軍造成50%傷害,對(duì)后軍造成50%傷害;近戰(zhàn)回合對(duì)前軍造成50%傷害,對(duì)侯后造成50%傷害。
騎兵系:遠(yuǎn)程回合不發(fā)動(dòng)攻擊;近戰(zhàn)回合對(duì)前軍造成100%傷害,對(duì)后軍不造成傷害,對(duì)步兵造成額外30%傷害。
步兵系:遠(yuǎn)程回合不發(fā)動(dòng)攻擊;近戰(zhàn)回合對(duì)前軍造成50%傷害,對(duì)后軍造成50%傷害,受到弓兵、弩兵傷害降低15%。
技能回合系統(tǒng)
這里要解析的是在戰(zhàn)斗中,英雄技能發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)(回合數(shù))。
戰(zhàn)斗中,一回合是指“遠(yuǎn)戰(zhàn)一回合”“遠(yuǎn)戰(zhàn)二回合”,即比如遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合開(kāi)始后,雙方將遠(yuǎn)戰(zhàn)第二回合的技能全部釋放完畢后,就算結(jié)束。即持續(xù)到下次相同角色(如前軍,或者英雄)再次出手”之間所經(jīng)歷的所有過(guò)程。
上述情況就分為了“出手回合”和“技能回合”(即,“一次英雄技能回合+一次兵種技能回合”)。
有部分英雄技能會(huì)持續(xù)三個(gè)回合,其實(shí)是持續(xù)了兩個(gè)回合。結(jié)合上文一個(gè)回合分為出手和技能兩個(gè)回合的說(shuō)法,在通常情況下,這種持續(xù)兩個(gè)回合的技能就會(huì)讓人以為是持續(xù)了三個(gè)回合。
技能釋放順序(前手與后手)系統(tǒng)
基礎(chǔ)規(guī)則1:戰(zhàn)斗時(shí),敵我雙方當(dāng)前回合的英雄主動(dòng)技能全部釋放完畢后,才會(huì)開(kāi)始釋放兵種主動(dòng)技能。當(dāng)先手方當(dāng)前回合的英雄主動(dòng)技能全部釋放完畢后,后手方才會(huì)開(kāi)始釋放該回合的英雄主動(dòng)技能。
基礎(chǔ)規(guī)則2: 英雄戰(zhàn)力的高低將會(huì)決定英雄技能的出手順序。當(dāng)雙方戰(zhàn)力相同時(shí),防守方(戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)方)將優(yōu)先釋放英雄技能。
基礎(chǔ)規(guī)則3:兵種速度決定兵種技能的發(fā)動(dòng)順序。也就是下圖中紅框的數(shù)值,數(shù)值越高,速度越快。當(dāng)該回合的英雄技能全部釋放完畢后,所有的兵種按照速度排序開(kāi)始進(jìn)行回合。
若雙方速度相同,則防守方的兵種優(yōu)先行動(dòng);如果前后軍的速度相同,則前軍先動(dòng)。也就是說(shuō),如果雙方前后軍的速度都相同,則是優(yōu)先防守方,優(yōu)先前軍。
國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)
游戲中,玩家可任意選擇目標(biāo)城池發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
攻城時(shí),玩家需要先進(jìn)行部隊(duì)編隊(duì),否則無(wú)法發(fā)起進(jìn)攻。
城戰(zhàn)中,玩家隊(duì)列位于屏幕左邊,右邊為NPC、他國(guó)守軍隊(duì)列。
戰(zhàn)斗界面可通過(guò)各個(gè)入口查看相關(guān)信息:個(gè)人部隊(duì)、國(guó)戰(zhàn)信息、獎(jiǎng)勵(lì)信息等;
國(guó)戰(zhàn)信息可了解當(dāng)前戰(zhàn)斗中的敵我雙方的部隊(duì)隊(duì)列,隨時(shí)調(diào)整兵力。
當(dāng)城池守軍或者攻擊方的部隊(duì)兵力為0時(shí),城戰(zhàn)結(jié)束;
城池歸屬權(quán)根據(jù)戰(zhàn)斗勝利、失敗發(fā)生變化。
參戰(zhàn)規(guī)則:玩家可以參與任意已經(jīng)點(diǎn)火的城池城戰(zhàn);支持多國(guó)混戰(zhàn)(第三國(guó)加入戰(zhàn)斗屬于進(jìn)攻方,攻城成功后,城池歸于點(diǎn)火國(guó)所有); 進(jìn)入城池的玩家,隊(duì)列根據(jù)進(jìn)入的順序排隊(duì)(NPC部隊(duì)會(huì)排在玩家部隊(duì)之后); 交戰(zhàn)隊(duì)列部隊(duì)和等待隊(duì)列部隊(duì),無(wú)法離開(kāi)城池;
獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:國(guó)戰(zhàn)中,殺敵可獲得戰(zhàn)功;達(dá)成指定殺敵數(shù),可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);每場(chǎng)國(guó)戰(zhàn),派遣部隊(duì)數(shù)量越多,更高幾率獲得更多獎(jiǎng)勵(lì);國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)送給玩家。
襄陽(yáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)系統(tǒng)
每8天開(kāi)啟一次,持續(xù)時(shí)間為早上10點(diǎn)至晚上10點(diǎn)。
襄陽(yáng)戰(zhàn)開(kāi)啟后,各國(guó)玩家可直接在襄陽(yáng)周圍的國(guó)家本陣直接編組,或者集結(jié)。
需要占領(lǐng)任意城門(襄陽(yáng)、襄陽(yáng)東門、襄陽(yáng)西門、襄陽(yáng)北門、襄陽(yáng)南門;只有占領(lǐng)一個(gè)城門后,才能攻擊襄陽(yáng);從本陣或城門,可攻打任意一個(gè)城門),才可進(jìn)攻襄陽(yáng)中心。
晚上10點(diǎn)襄陽(yáng)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占領(lǐng)襄陽(yáng)的國(guó)家獲得襄陽(yáng)最終歸屬。此陣營(yíng)獲得封帝資格(新版本中襄陽(yáng)戰(zhàn)將根據(jù)殺敵數(shù)來(lái)封帝,即贏得襄陽(yáng)戰(zhàn)的國(guó)家中,殺敵數(shù)最多的玩家將成為皇帝,同時(shí)獲得皇帝所得到的待遇)。
新增的勝利規(guī)則,一個(gè)國(guó)家若連續(xù)占領(lǐng)襄陽(yáng)城中心一定時(shí)間后即能立即獲得勝利,并能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。之后,日常國(guó)戰(zhàn)就會(huì)重新開(kāi)啟。
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