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《攻城掠地》戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-04-10 13:20:38 | 閱讀:167 |  標(biāo)簽: 攻城掠地   | 分享到:

《攻城掠地》戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《攻城掠地》戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

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大家可以根據(jù)圖片中的克制效果選擇正確的戰(zhàn)術(shù)。值得注意的是,點(diǎn)擊中間武將頭像就會(huì)釋放該武將的戰(zhàn)法。

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交戰(zhàn)雙方部隊(duì)按照武將出場(chǎng)次序排列,根據(jù)武將帶兵數(shù)量分成多個(gè)列隊(duì)。

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玩家部隊(duì)從左下出場(chǎng),敵方部隊(duì)從右上出場(chǎng),對(duì)決中根據(jù)攻防實(shí)力及戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用消耗對(duì)方兵力。

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部隊(duì)傷亡以列為單位,一列部隊(duì)兵力降至零則后一列補(bǔ)上,直至一方兵力均消耗完畢,則戰(zhàn)斗結(jié)束。

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攻城掠地 4.5.0
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