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《安魂曲》連招玩法介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-04-10 17:52:05 | 閱讀:179 |  標(biāo)簽: 安魂曲   | 分享到:

《安魂曲》該怎樣打出連招?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《安魂曲》連招玩法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

連招

關(guān)卡精致挑戰(zhàn)和樂(lè)趣無(wú)處不在

作為一款動(dòng)作格斗游戲,《安魂曲》保留了傳統(tǒng)橫版動(dòng)作游戲緊張刺激的經(jīng)典闖關(guān)玩法,結(jié)合當(dāng)前游戲流行元素,加入獨(dú)特的無(wú)限連招、野外副本探索、無(wú)盡模式等多種挑戰(zhàn)難度。游戲關(guān)卡精致,每一個(gè)細(xì)節(jié)都值得推敲,地下洞穴、荒蕪野外、神秘宮殿等場(chǎng)景設(shè)計(jì)都十分考究,每一個(gè)關(guān)卡都有惡魔BOSS鎮(zhèn)守,嗜血者、黑暗亡靈、石像鬼、血靈魔頭等十大BOSS,擁有強(qiáng)大的攻擊技能和防御能力,想要掃蕩、掛機(jī)或無(wú)腦輸出攻擊通關(guān),在這絕無(wú)可能。

《安魂曲》連招玩法介紹

打擊感強(qiáng)烈還原街機(jī)格斗快感

摒棄了僵硬的動(dòng)作、特效撐場(chǎng)面,拒絕大部分游戲依靠華麗的技能特效動(dòng)畫代替動(dòng)作本身,《安魂曲》模仿實(shí)物碰撞力學(xué)原理,逼真還原硬直、擊倒、浮空、擊飛、暈眩等多種受力效果,讓打擊感更勁爆。擊飛散落的的骷髏骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,防御式的震退,用物理反饋再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)斗,還原暢爽的街機(jī)格斗快感。

《安魂曲》連招玩法介紹

超爽連擊策略攻克BOSS

數(shù)值設(shè)置平衡也是《安魂曲》“真動(dòng)作” 游戲理念的集中體現(xiàn),游戲BOSS擁有強(qiáng)大的攻擊技能和防御能力,而角色技能和武器系統(tǒng)則是攻克的關(guān)鍵。游戲采用左右搖桿設(shè)定,左邊是方向鍵,右邊按鍵為跳躍、攻擊和防御,玩家可通過(guò)方向鍵和功能按鍵的自由組合打出復(fù)雜的無(wú)限連擊、防御反擊、怒氣超必殺、多段KO等大招,實(shí)時(shí)手控游戲角色進(jìn)行空中打斗,配合不同武器的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),策略攻擊將BOSS斬于劍下。

《安魂曲》連招玩法介紹

此外,游戲不同方位的不同組合鍵將產(chǎn)生截然不同的傷害值,當(dāng)角色人物位于空中時(shí),連續(xù)點(diǎn)擊攻擊鍵,就可以施展空中連擊,只要出招中斷時(shí)間不超過(guò)1秒,就可以實(shí)現(xiàn)空中無(wú)限連擊。

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安魂曲
安魂曲
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言:中文   

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《安魂曲》(NeverGone)是游戲商谷得游戲旗下的一款街機(jī)風(fēng)吸血鬼題材格橫版動(dòng)作手游,精致關(guān)卡,高能Bos

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