《光影對(duì)決》多人對(duì)決該怎樣玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼豆庥皩?duì)決》多人對(duì)決玩法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
多人對(duì)決
5V5經(jīng)典模式,這個(gè)地圖采用了傳統(tǒng)的三路兵線,并且雙方都會(huì)擁有上下兩個(gè)野區(qū)。雙方各有五名參戰(zhàn)者,從三條兵線開始對(duì)抗,逐步拔掉對(duì)手外塔以及高地塔,并最終推掉敵方基地者獲勝。
圖1:5V5經(jīng)典模式
選擇5V5經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式,就是選擇了一場(chǎng)10個(gè)人的戰(zhàn)爭(zhēng),策略、戰(zhàn)術(shù)、技術(shù)、大局觀,都是這場(chǎng)戰(zhàn)斗中必備的。
圖2:地圖分布
這張地圖分為基地、高地、三路線、野區(qū)和河道五大區(qū)域。這也是經(jīng)過傳統(tǒng)MOBA驗(yàn)證的最具競(jìng)技體驗(yàn)的經(jīng)典地圖規(guī)劃。
圖3:5V5經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)地圖野怪
如上圖所示,對(duì)戰(zhàn)紅藍(lán)雙方都會(huì)擁有上下兩片野區(qū),而每片野區(qū)都將有三波野怪。其中,鹿女是法強(qiáng)BUFF野怪,擊殺后會(huì)獲得加快魔法恢復(fù)的BUFF,擊殺或助攻會(huì)縮短技能CD,持續(xù)60秒;鹿男是物攻BUFF野怪,擊殺后會(huì)獲得普攻減速目標(biāo)的BUFF,擊殺或助攻會(huì)立即恢復(fù)部分生命值并增加移動(dòng)速度。
河道的未來之神和過去之神則是游戲內(nèi)另一種關(guān)乎戰(zhàn)局輸贏的BUFF。
圖4:未來之神
未來之神和過去之神都具備技能,在受到攻擊后會(huì)釋放技能對(duì)攻擊者造成傷害。當(dāng)你擊未來之神之后,己方陣營所有英雄,都會(huì)獲得移速加成、傷害加深、回城時(shí)間減半、泉水瞬間回血的強(qiáng)力BUFF,持續(xù)90秒,死亡不會(huì)消失。
圖5:過去之神
當(dāng)你擊殺了過去之神后,己方陣營所有英雄,都會(huì)獲得生命值加成、移速加成、回城時(shí)間減半、泉水瞬間回血的強(qiáng)力BUFF,同時(shí)己方后續(xù)4波小兵,也會(huì)被BUFF加強(qiáng),攻擊會(huì)附帶額外傷害、雙抗增強(qiáng),移速加快。
可以說,擊殺兩大被稱為神的BOSS,并獲得BUFF,是游戲中后期影響戰(zhàn)局的重要因素。而圍繞著兩大BOSS區(qū)域展開的戰(zhàn)斗,也將成為游戲中后期的主旋律。
該圖防御塔每個(gè)陣營共有9座,其中每條路有內(nèi)外兩座塔和一座高地塔。當(dāng)外塔沒有推倒之時(shí),內(nèi)塔和高地塔都是無敵狀態(tài),而高地塔沒有推倒的時(shí)候,基地建筑也是無敵狀態(tài)。所以,每一名想要獲勝的玩家千萬記住一個(gè)要訣:光殺人是無法獲得勝利的,殺人還要推塔,才是勝利的不二法門!
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